User:ERR0R: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
(TERR0RIST)
No edit summary
Line 1: Line 1:
Hi, fellow Te[[UserTERR0R|t]]ris Addic[[UserTERR0R|t]]s! I am [[eRR0R]]. [[User:YERR0R|y]]ou migh[[UserTERR0R|t]] also know me as Oke[[User:YERR0R|y]]_Doke[[User:YERR0R|y]], mISS[[UserTERR0R|t]]AKE or In[[UserTERR0R|t]]egra[[UserTERR0R|t]]ion. I like [[UserTERR0R|t]]o pla[[User:YERR0R|y]] classic [[UserTERR0R|t]]hemed Te[[UserTERR0R|t]]ris games such as [[Tetris (Game Boy)]], [[Cultris II]] and [[Multris]]. I don'[[UserTERR0R|t]] like [[Hold]] and clean garbage. And I [[UserTERR0R|t]]hink s[[UserTERR0R|t]]ep- or move-rese[[UserTERR0R|t]] [[Lock delay]] ruins an[[User:YERR0R|y]] Mara[[UserTERR0R|t]]hon experience. Sign [[UserTERR0R|t]]o m[[User:YERR0R|y]] [[User_[[UserTERR0R|t]]alk:ERR0R|gues[[UserTERR0R|t]]book]] if [[User:YERR0R|y]]ou wan[[UserTERR0R|t]]. Also, I'm a book.
Hi, fellow Te[[UserTERR0R|t]]ris Addic[[UserTERR0R|t]]s! I am [[eRR0R]]. [[User:YERR0R|y]]ou migh[[UserTERR0R|t]] also know me as Oke[[User:YERR0R|y]]_Doke[[User:YERR0R|y]], mISS[[UserTERR0R|t]]AKE or In[[UserTERR0R|t]]egra[[UserTERR0R|t]]ion. I like [[UserTERR0R|t]]o pla[[User:YERR0R|y]] classic [[UserTERR0R|t]]hemed Te[[UserTERR0R|t]]ris games such as [[Tetris (Game Boy)]], [[Cultris II]] and [[Multris]]. I don'[[UserTERR0R|t]] like [[Hold]] and clean garbage. And I [[UserTERR0R|t]]hink s[[UserTERR0R|t]]ep- or move-rese[[UserTERR0R|t]] [[Lock delay]] ruins an[[User:YERR0R|y]] Mara[[UserTERR0R|t]]hon experience. Sign [[UserTERR0R|t]]o m[[User:YERR0R|y]] [[User_talk:ERR0R|guestbook]] if [[User:YERR0R|y]]ou wan[[UserTERR0R|t]]. Also, I'm a book.


== Pages ==
== Pages ==

Revision as of 18:20, 3 April 2018

Hi, fellow Tetris Addicts! I am eRR0R. you might also know me as Okey_Dokey, mISStAKE or Integration. I like to play classic themed Tetris games such as Tetris (Game Boy), Cultris II and Multris. I don't like Hold and clean garbage. And I think step- or move-reset Lock delay ruins any Marathon experience. Sign to my guestbook if you want. Also, I'm a book.

Pages

Pages I've written:

Pages I've edited:

Matrix Graphics

I've uploaded some graphics I'd like to use.

A block that conflicts with an existing mino is noted by e.g. -J where J stands for a J piece. The center of a rotation is noted by e.g. +J.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJGGGGGGG
Tet.pngTet.png+JTet.pngGGGGGG
G-J-JTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG

In most games the rotation of an I and O piece is off-grid. The notation is more complicated here: a letter/symbol follwed by a number. Examples: I1, W2, !3, G4. The number at the end notes where the cell is located relative to the origin. The first letter stands for W = white space, G = garbage, I = I piece, O = O piece, ! = I piece in conflict with garbage cell, 0 (zero) = O piece in conflict with garbage cell.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngI1W2Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.png!3G4GGGGGGG
Tet.png-IGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG

For chessfield patterns (Parity), use the letters W and B for White and Black squares. The current piece can be illustrated by Q and K.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngKQTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
WBTet.pngTet.pngTet.pngKTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
BWBTet.pngBQBWBW

Or use -L, -J, -O, -T, -I, -S, -Z to illustrate the current piece

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL-LTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
WBTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
BWBTet.pngB-LBWBW

I also made a new template where each cell is represented by 8x8 pixels instead of 12x12. Simply use {{sstart}} and {{srow}} instead of {{pfstart}} and {{pfrow}}. As always {{pfend}} is used at the end.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL-LTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
WBTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
BWBTet.pngB-LBWBW

And I made new templates for narrower fields: {{mrow2}}, {{mrow3}}, {{mrow4}}, {{mrow5}}, {{mrow8}}.

Tet.pngTTet.png
T+TT
Tet.pngTet.pngTet.png