Dolphin

From Hard Drop - Tetris Wiki

Jump to: navigation, search

Dolphin (previously known as Misfire-Beta) is an opener developed by Kerrmunism, intended to be used mainly in TETR.IO for bags where Misfire isn't applicable. It's notable for having many freestyle ways to stack, as well as potentially being a (worse) alternative to MKO Stacking. The opener consists of a T-Spin Single, followed by a Single Double shape into a DT Cannon or Fractal, or a second bag STSD.

In all cases on this page, if you see a transparent piece, it means you should place it after the T piece in your current bag.

Contents

First Bag

The first bag will always be stacked like this. There's a number of dependencies, being that you need to be able to stack the pieces L, S and O in that order.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
IJJJZZTet.pngSSL
ITet.pngTet.pngJTet.pngZZLLL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngPOOTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngPPSS
IJJJZZPSSL
ITet.pngTet.pngJTet.pngZZLLL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTOOTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTSS
ITet.pngTet.pngJTet.pngZZLLL

Second Bag

The second bag is mainly built using this method, forming a Single Double which all future continuations will be built based off of. In games that have 180 (such as TETR.IO), you'll be able to place your J after your L has already been placed, making the opener much more viable than in other guideline games.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSOOI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSZOOI
LLTet.pngTet.pngTet.pngZZGGI
GLJTet.pngPZGGGI
GLJTet.pngPPGGGG
GJJGPGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSOOI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSZOOI
LLTet.pngTet.pngTet.pngZZGGI
GLJTet.pngTZGGGI
GLJTet.pngTTGGGG

You can also stack the second bag using these methods, though the follow-ups would be different.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngOOI
Tet.pngTet.pngSZZTet.pngTet.pngOOI
LLSSTet.pngTet.pngTet.pngGGI
GLJSPTet.pngGGGI
GLJPPTet.pngGGGG
GJJGPGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.png
ITet.png-J-JTet.pngTet.pngZSLL
ITet.png-JTet.pngTet.pngZZGGL
GTet.png-JTet.pngTet.pngZGGGL
GOOPPPGGGG
GOOGPGGGGG

There is one alternate stacking method in particular that requires a closer look however.

B.A.S.S Method

Standing for "Best Alternative Second Stack", this method gives you an immediate TSD for the second bag, with extra damage potential available. It also tends to be safer to stack when available.

Build the second bag like this, placing your S (or Z, if you put your S first on the other side) after your T

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOI
Tet.pngTet.png-STet.pngTet.pngTet.pngZOOI
LL-S-STet.pngZZGGI
GLJ-STet.pngZGGGI
GLJPPPGGGG
GJJGPGGGGG

From here, you have various options available.

4-5 Stacking

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.png
ITet.pngSSTet.pngTet.png-JZZTet.png
ISSTet.pngTet.pngTet.png-JGGTet.png
ILLLTet.png-J-JGGG
ILGPPPGGGG
GGGGPGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-STet.pngTet.pngTet.png-I
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-S-STet.pngTet.png-I
Tet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png-STet.pngTet.png-I
JJZZTet.png-O-OGG-I
JLLLTet.png-O-OGGG
JLGPPPGGGG
GGGGPGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

Cut Copy

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLL
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZLOO
IJJTet.pngTet.pngTet.pngZZOO
IJPPPSSGGG
IJGPSSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

Fractal

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
JJZPPPSSOO
JLLLPSSGGG
JLGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJJZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IJZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
IJZPPPSSOO
ILLLPSSGGG
ILGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG


T-Spin Triple

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
OOTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
OOTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngI
JJTet.pngTet.pngTet.pngSZGGI
JLLLPZZGGG
JLGPPZGGGG
GGGGPGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.png
OOTet.pngTet.pngIIIISS
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZGGS
JLLLPZZGGG
JLGPPZGGGG
GGGGPGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

Double Triple Double

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
IOOTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngJ
IOOPPPZZJJ
ILLLPSSGGG
ILGTet.pngSSGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngZSTet.png
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJS
LLLPIIIIJG
GGGPPGGJJG
GGGPGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGI
Tet.pngJGGTet.pngTet.pngTet.pngGGI
Tet.pngJGGTet.pngTet.pngOOGG
JJGPPPOOGG
GGGGPGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG


Trinity

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIOOTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngIOOTet.png
JJSSTet.pngTet.pngIGGTet.png
JLLLTet.pngTet.pngIGGG
JLGPPPGGGG
GGGGPGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

Try to adjust the method you use to stack the second bag according to your opponent's game plan and your current board state.

Third Bag

There's various continuations that you can do after the second bag's main build, namely setting up a DT Cannon or a Fractal.

Fractal

A fractal can be stacked in the third bag using various methods. Namely, you just need to make the shape below, with the ghost piece representing any block.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.png-Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JSPPPGGGGG
JJJPGGGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

Some examples are shown below.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngLLL
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZLOO
SSTet.pngTet.pngIIIIOO
JSPPPGGGGG
JJJPGGGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngI
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZLOOI
SSTet.pngTet.pngLLLOOI
JSPPPGGGGG
JJJPGGGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

DT Cannon

A DT Cannon can easily be built in the third bag, as long as you get your S before your I, and ideally your Z after your J.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
ITet.pngTet.pngLLOOJZZ
ITet.pngTet.pngTet.pngLOOJJJ
ISSTet.pngLGGGGG
SSTet.pngTet.pngGGGGGG
GGPPPGGGGG
GGGPGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
ITet.pngTet.pngLLOOJZZ
ITet.pngTet.pngTet.pngLOOJJJ
ISSPLGGGGG
SSPPGGGGGG
GGGPGGGGGG

You could also make a C-Spin after the DT Cannon, however in practice this is nearly impossible to accomplish without wasting a T and is impractical for actual usage.