Speedboat: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
m (→‎External Links: Changed the link)
m (→‎Perfect Clear: Changed the link)
Line 302: Line 302:
|}
|}


All solutions are shown down below, which leads to a 86.21% PC chance.
All solutions are linked [http://harddrop.com/fumen/?v115@9gh0zhwwilg0RpBtxwglB8g0RpA8BtwwR4G8R4B8Je?AgWUA08vKBFrnRAzB88AwsrgC0/7LC9gBtzhwwilg0Dtxwg?lB8i0A8BtwwR4G8R4B8JeAAPUAT+3UBFrnRAzB88AwszPC0?X8LC9gRpDtzhRpglDtwwB8ilA8i0xwG8g0wwB8JeAAPUAxF?g2AFrnRAzB88AQu/VCanbMC9gwwRpzhglR4xwi0ilB8wwRp?A8g0BtR4G8BtB8JeAAPUAxCwKBFrnRAzB88AQXUPCU9CMC9?gBtzhRpR4g0BtywRpB8i0A8wwBtR4G8BtB8JeAAPUAx/vKB?FrnRAzB88AQ3HgC0HMMC9gDtRpwwilg0DtxwglB8i0A8Rpw?wR4G8R4B8JeAAPUAR7/DBFrnRAzB88Aws/wC6XMgC9gilyw?RpR4BtzhRpB8glBtA8wwBtR4G8BtB8JeAAPUAx5/DBFrnRA?zB88AQ3rgCJNWWC9gRpilAtQ4ywzhBtR4B8RpglA8CtQ4ww?G8BtB8JeAAPUAx5/DBFrnRAzB88AQHkFDJHWWC9gglzhAtR?pR4glywBtRpB8hlwwA8CtR4G8BtB8JeAAPUAx535AFrnRAz?B88AQHbFDs+LMC9gBtzhRpR4ilBtywB8glBtA8BtwwR4G8R?pB8JeAAPUAR4f2AFrnRAzB88AQXWWCzHDMC9gBtzhRpR4g0?DtywB8i0A8BtwwR4G8RpB8JeAAPTAYlwRAyvTABBoo2A6/l?FDTXdBA9gDtRpzhilBtywB8glBtA8RpwwR4G8R4B8JeAAPT?AY1pRAyvTABBoo2AzujWCvndBA9gg0R4DtywR4zhBtB8i0A?8BtRpwwG8RpB8JeAAPTAVVcRAyvTABBoo2AvnltC6/1BA9g?wwzhBtilxwR4Rpg0glB8wwR4A8Rpi0G8BtB8JeAAPTATVuR?AyvTABBoo2AK3TxCsndBAvhAAAA here].
 
{|
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|J|J|I|I|I|I|T|L|L|L}}
{{pfrow|J|O|O|Z|Z|T|T|L|G|G}}
{{pfrow|J|O|O|G|Z|Z|T|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|S|S|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|I|I|I|I|T|L|L|L}}
{{pfrow|J|Z|Z|Z|Z|T|T|L|G|G}}
{{pfrow|J|J|J|G|Z|Z|T|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|S|S|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|O|O|I|I|I|I|T|L|L|L}}
{{pfrow|J|J|J|Z|Z|T|T|L|G|G}}
{{pfrow|O|O|J|G|Z|Z|T|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|S|S|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|O|O|Z|Z|Z|Z|I|I|I|I}}
{{pfrow|O|O|L|Z|Z|Z|Z|T|G|G}}
{{pfrow|L|L|L|G|J|J|J|T|T|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|J|T|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|T|O|O|I|I|I|I|L|S|S}}
{{pfrow|T|T|J|J|J|L|L|L|G|G}}
{{pfrow|T|O|O|G|J|Z|Z|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|Z|Z|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|I|I|I|I|O|O|S|S}}
{{pfrow|J|Z|Z|T|T|T|O|O|G|G}}
{{pfrow|J|J|J|G|T|Z|Z|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|Z|Z|G|G}}
{{pfend}}
|}
{|
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|I|I|I|I|O|O|S|S}}
{{pfrow|L|L|L|T|T|T|O|O|G|G}}
{{pfrow|L|Z|Z|G|T|Z|Z|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|Z|Z|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|Z|Z|O|O|T|L|L|L}}
{{pfrow|J|Z|Z|Z|Z|T|T|L|G|G}}
{{pfrow|J|J|J|G|O|O|T|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|S|S|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|L|L|L|T|T|T|O|O|S|S}}
{{pfrow|Z|Z|I|I|I|I|O|O|G|G}}
{{pfrow|L|Z|Z|G|T|Z|Z|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|Z|Z|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|O|O|L|L|L|Z|S|T|T|T}}
{{pfrow|I|I|I|I|Z|Z|S|S|G|G}}
{{pfrow|O|O|L|G|Z|Z|Z|S|T|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|Z|Z|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|L|I|I|I|I|Z|O|O|S|S}}
{{pfrow|L|T|T|T|Z|Z|O|O|G|G}}
{{pfrow|L|L|T|G|Z|Z|Z|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|Z|Z|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|I|I|I|I|O|O|S|S}}
{{pfrow|L|L|L|Z|Z|T|T|T|G|G}}
{{pfrow|L|Z|Z|G|Z|Z|T|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|O|O|G|G}}
{{pfend}}
|}
{|
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|I|I|I|I|O|O|S|S}}
{{pfrow|J|Z|Z|Z|Z|T|T|T|G|G}}
{{pfrow|J|J|J|G|Z|Z|T|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|O|O|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|Z|Z|O|O|I|I|I|I}}
{{pfrow|L|L|L|Z|Z|T|T|T|G|G}}
{{pfrow|L|Z|Z|G|O|O|T|S|S|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|S|S|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|Z|Z|Z|Z|O|O|I|I|I|I}}
{{pfrow|J|Z|Z|Z|Z|L|L|T|G|G}}
{{pfrow|J|J|J|G|O|O|L|T|T|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|L|T|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|J|S|S|Z|Z|Z|Z|T|T|T}}
{{pfrow|S|S|I|I|I|I|Z|Z|G|G}}
{{pfrow|J|J|J|G|Z|Z|O|O|T|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|O|O|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|L|S|Z|Z|Z|Z|I|I|I|I}}
{{pfrow|L|S|S|Z|Z|Z|Z|T|G|G}}
{{pfrow|L|L|S|G|J|J|J|T|T|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|J|T|G|G}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow|T|I|I|I|I|Z|Z|L|L|L}}
{{pfrow|T|T|S|S|O|O|J|L|G|G}}
{{pfrow|T|S|S|G|O|O|J|J|J|G}}
{{pfrow|G|G|G|G|G|G|Z|Z|G|G}}
{{pfend}}
|}


Even if you miss these Perfect Clear solutions after going for it, you have a high chance of being able to get a TST anyways and potentially to continue into a Perfect Clear.
Even if you miss these Perfect Clear solutions after going for it, you have a high chance of being able to get a TST anyways and potentially to continue into a Perfect Clear.

Revision as of 15:28, 8 November 2021

Speedboat is an extremely low KPP (for the first bag) TSS → TST → TST (or PC) opener developed by Kerrmunism, found using pwn_by_numbers's setup_finder.

For dependencies, you'll want an early J, as you'll need a J before your L and O in the first bag. Other than this, there are no dependencies.

First Bag

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLOOSTet.pngI
ZZTet.pngJLOOSSI
Tet.pngZZJJJTet.pngTet.pngSI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngPPPLOOSTet.pngI
ZZPJLOOSSI
Tet.pngZZJJJTet.pngTet.pngSI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTTTLOOSTet.pngI
Tet.pngZZJJJTet.pngTet.pngSI

Second Bag

Depending on the order of pieces in your second bag, you'll have to build the setup in different ways.

The most ideal scenario involves you being able to hold your Z until the very end of your stack, building in a way like this.

Hold / Late Z

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOJJJSSTet.pngL
IOOGGSSTet.pngTet.pngG
IGGGGGGGTet.pngG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOJJJSSPL
IOOGGSSPPG
IGGGGGGGPG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IGGGGGTet.pngTet.pngGG

Early Z & J

When you get an extremely early Z and J, you'll usually want to build like this, softdropping your J into the slot made by the Z (usually by softdropping onto the far right side of the build and holding left)

Of course, this could also be done without softdropping if you get your J before your Z.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngTet.pngZZJTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOZJJSSTet.pngL
IOOGGSSTet.pngTet.pngG
IGGGGGGGTet.pngG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngTet.pngZZJTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOZJJSSPL
IOOGGSSPPG
IGGGGGGGPG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngTet.pngZZJTet.pngTet.pngTet.pngL
IGGGGGTet.pngTet.pngGG

Alternatively, if you get your J before your Z, and get your O before your I, you can build like this, and then softdrop your O into place.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOJJJSSTet.pngL
IOOGGSSTet.pngTet.pngG
IGGGGGGGTet.pngG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOJJJSSPL
IOOGGSSPPG
IGGGGGGGPG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IGGGGGTet.pngTet.pngGG

180 Route

If you're playing in a game with 180-spins and a certain rotation system, you may be able to build like this.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngL
IOOGGSSTet.pngTet.pngG
IGGGGGGGTet.pngG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZJJJTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOTet.pngTet.pngJSSTet.pngL
IOOGGSSTet.pngTet.pngG
IGGGGGGGTet.pngG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOJJJSSTet.pngL
IOOGGSSTet.pngTet.pngG
IGGGGGGGTet.pngG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOJJJSSPL
IOOGGSSPPG
IGGGGGGGPG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
Tet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IGGGGGTet.pngTet.pngGG

Extra

In rare circumstances, you may have to build your second bag like this and use an extra piece in order to fill in the rest of the T-Spin Triple.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngXTet.pngTet.pngLL
Tet.pngJJZOOTet.pngTet.pngTet.pngL
IJZZOOSSTet.pngL
IJZGGSSTet.pngTet.pngG
IGGGGGGGTet.pngG
IGGGGGTet.pngTet.pngGG

Third Bag

Depending on how you build your second bag, you'll usually fill in one of these ways, or something similar to it.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngJJTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGITet.pngJTet.pngTet.pngTet.png
OOGGISJPGG
OOGGISSPPG
GGGGGGSPGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.png
JLLLGGIPGG
JJJGGGIPPG
GGGGGGIPGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.png
SSOOTet.pngLITet.pngTet.pngTet.png
JSOOGGIPGG
JJJGGGIPPG
GGGGGGIPGG


Perfect Clear

If you're able to hold your Z in the second bag and you get an early S (or sometimes an early O) in the third, you'll have a high chance of getting a Perfect Clear by stacking something like this.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJIIIITLLL
JOOZZTTLGG
JOOGZZTSSG
GGGGGGSSGG

All solutions are linked here.

Even if you miss these Perfect Clear solutions after going for it, you have a high chance of being able to get a TST anyways and potentially to continue into a Perfect Clear.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
JJIIIIPLLL
JOOZZPPLGG
JOOGZZPSSG
GGGGGGSSGG

TSD → Single Double

If you had to place your Z in the second bag, you will be able to set up a Single Double by doing something like this, which will work for all bags.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
JTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngZZI
JJJGLTet.pngTet.pngTet.pngZZ
OOGGLSSPGG
OOGGSSPPPG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOLLTet.pngTet.pngZZTet.png
IJJGLTet.pngTet.pngTet.pngZZ
IJGGLSSPGG
IJGGSSPPPG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJILLTet.pngTet.pngZZTet.png
JJIGLTet.pngTet.pngTet.pngZZ
OOGGLSSPGG
OOGGSSPPPG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG

For simplicity, assume your board looks like this afterwards, but you will build the exact same way no matter what.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
JTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngZZI
JJJGLTet.pngTet.pngTet.pngZZ
GGGGGGTet.pngTet.pngGG

After doing the first TSD, put your L like this, and put your I on the far right if you need to.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngGGLTet.pngGGG
GGGGGLTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG

Now, simply fill in the left side to make sure the STSD can fully be executed.


The Speedboat Loop

Speedboat is able to be looped under some certain conditions.


- You don't get O before either your L, J, S or Z blocks in the first bag (basically, if you don't get O in the start of your first bag)

- You are able to build the second bag

- You are able to perfect clear in the fifth bag (which is RNG, the lowest chance being 79.44%)


Start the loop by building the first two bags with the Early Z method previously shown so your board looks like the below picture at the end of the second bag. Depending on your bag order, you may have to waste a T or have this shape but mirrored, both of which are fine.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG

From this point, build like this if at all able.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZILJJTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZGILJTet.pngTet.pngTet.png
OOGGISJPGG
OOGGISSPPG
GGGGGGSPGG

Again, you may have to waste a T in order to do this. If you are unable to build like this, build the STSD PC or Single Double PC builds shown below instead.

Assuming you are able to get through the third bag, build like this if at all possible, wasting your T piece if needed.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSZTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngSSZZTet.pngTet.png
IJJGGGZPPP
IJGGGGGGPL
IJGGGGGLLL

If you are able to build like this, you'll have a 99.44% chance of a Perfect Clear.

The four most likely solutions (all of which are over 50%) are shown below.

TTTIIIILOO
STJJZLLLOO
SSJZZGGGOO
GSJZGGGGOO
TTTZJIIIIL
OOZZJJJLLL
OOZSSGGGOO
GTSSGGGGOO
ZZTTTJJJOO
SZZIIIIJOO
SSLLLGGGOO
GSLTGGGGOO
TTTIIIILOO
JTSSZLLLOO
JJJZZGGGOO
GSSZGGGGOO

A link to all possible solutions is shown here.


If you have to place your O in the fourth bag, do so like this.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSZTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngSSZZTet.pngTet.png
IJJGGGZPPP
IJGGGGGGPL
IJGGGGGLLL

While this decreases your chances, it still gives you a 79.44% chance of doing a Perfect Clear and continuing the loop.

There are 12 solutions which all follow the form of these 6 diagrams shown, except the order of the L and J are swapped.

ZZIIIIGGLL
SZZTTTGGJJ
SSOOTGGGJL
GSOOGGGGJL
OOIIIIGGJJ
OOSTTTGGLL
ZZSSTGGGJL
GZZSGGGGJL
ZZIIIIGGJJ
OOSTTTGGLL
OOSSTGGGJL
GZZSGGGGJL
ZZSTTTGGLL
OOIIIIGGJJ
OOSSTGGGJL
GZZSGGGGJL
OOSTTTGGJJ
OOIIIIGGLL
ZZSSTGGGJL
GZZSGGGGJL
OOTTTZGGLL
IIIIZZGGJJ
OOSSZGGGJL
GSSTGGGGJL

STSD PC

If you were unable to stack the third bag using the first method, you'll likely be able to stack this alternative third bag.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOLLTet.pngTet.pngZZTet.png
IJJGLTet.pngTet.pngTet.pngZZ
IJGGLSSPGG
IJGGSSPPPG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngGGTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG

From here, stack like this if you're able to. If not, simply take the STSD by building in some other fashion.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJSSZOOTet.pngTet.pngI
JSSZZOOTet.pngTet.pngI
JGGZLLTet.pngTet.pngTet.pngI
GGGGGLPGGI
GGGGGLPPGG
GGGGGGPTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngG
GGGGGGGTet.pngTet.pngG
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGGTet.pngGG

You now have an 83.89% chance of a Perfect Clear with 5 minimals, shown below.

JIIIILSOOZ
JJJLLLSSZZ
GGGGGGGSZG
GGGGGGGOOG
GGGGGGTTTG
GGGGGGGTGG
LLLJJJSOOZ
LIIIIJSSZZ
GGGGGGGSZG
GGGGGGGOOG
GGGGGGTTTG
GGGGGGGTGG
JIIIILTTTZ
JJJLLLOOZZ
GGGGGGGSZG
GGGGGGGSSG
GGGGGGOOSG
GGGGGGGTGG
LLLJJJTTTZ
LIIIIJOOZZ
GGGGGGGSZG
GGGGGGGSSG
GGGGGGOOSG
GGGGGGGTGG
OOJIIIILLL
OOJJJZZTTT
GGGGGGGSTG
GGGGGGGSSG
GGGGGGZZSG
GGGGGGGLGG

Single Double PC

If neither of the previous two methods were available, this one should always work. To perform, build the Single Double as normal so your board looks like this. It will be build the exact same way at the one in STSD PC, but with the T rotated one more time.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngGGTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngGGG
GGGGGGTet.pngGGG

From here, build like this if at all possible.

LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LZOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
ZZOOSSJJJI
ZGGSSTet.pngTet.pngTet.pngJI
GGGGGTet.pngTet.pngGGI
GGGGGPPPGG
GGGGGGPGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LZOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
ZGGSSTet.pngTet.pngTet.pngJI
GGGGGTet.pngTet.pngGGI
GGGGGGTet.pngGGG

You now have an 100.0% PC chance with 4 minimals.

IIIISSZZOO
GGGSSTTTOO
GGGGLLTZZG
GGGGGLJJGG
GGGGGLJGGG
GGGGGGJGGG
IIIIJJJLOO
GGGTTTJLOO
GGGGTZZLLG
GGGGGSZZGG
GGGGGSSGGG
GGGGGGSGGG
IIIITTTJJJ
GGGZZTLOOJ
GGGGZZLOOG
GGGGGSLLGG
GGGGGSSGGG
GGGGGGSGGG
IIIISSJJOO
GGGSSLLLOO
GGGGZZTTTG
GGGGGZZTGG
GGGGGLJGGG
GGGGGGJGGG

With the last solve, you have a chance for a TSD.

After performing the Perfect Clear, simply stack for another Speedboat, following the loop or the normal opener again. If you are unable to build your first bag in the normal way, you may attempt to build like this, which well help cover some certain bags, but removes the possibility of getting a T-Spin Single at the start.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngSSOOLLLTet.pngI
SSTZZLJJJI
Tet.pngTTTZZTet.pngTet.pngJI

Alternate Early Z build

While placing your T for the first bag of the opener, if you see a Z in queue you can opt to stack this way instead.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngPLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngPPLOOSTet.pngI
ZZPJLOOSSI
Tet.pngZZJJJTet.pngTet.pngSI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
IOOJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
IOOJJJSSPL
IZGGGSSPPG
ZZGGGGGGPG
ZGGGGGTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG

You now have an 83.10% chance to PC with 9 minimals.

TTTIIIILLL
GTJJJOOLGG
GGGGJOOSSG
GGGGGGSSGG

Save Z

ZZTTTOOLLL
GZZTJOOLGG
GGGGJJJSSG
GGGGGGSSGG

Save I

ZZIIIIJLLL
GZZTTTJLGG
GGGGTJJSSG
GGGGGGSSGG

Save O

ZZJJJOOLLL
GZZIIIILGG
GGGGJOOSSG
GGGGGGSSGG

Save T

TTTIIIILSS
GTJJJLLLGG
GGGGJZZSSG
GGGGGGZZGG

Save O

TTTIIIILLL
GTJJJSZZGG
GGGGJSSZZG
GGGGGGSLGG

Save O

TTTSSZZLLL
GTSSOOJLGG
GGGGOOJJJG
GGGGGGZZGG

Save I

ZZTTTJJJSS
GZZTOOLJGG
GGGGOOLSSG
GGGGGGLLGG

Save I

TTTZZJJJSS
GTIIIILJGG
GGGGZZLSSG
GGGGGGLLGG

Save O

See Also

  • Hachispin, a similar opener that can result in a TSS → TST → PC (or TSD)
  • Sailboat, an opener with a similar first bag that gives a TSS → TSS → TST, and inspired the name for this opener.

External Links