Garbage: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
No edit summary
(Undo revision 17662 by Shitsu Returns (talk) Please don't derail yourself by trolling, thank you.)
 
(30 intermediate revisions by 19 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''Garbage''' is a form of "attack" in multiplayer Tetris that has been around since the days of the NES. The basic gist of it is that if you clear multiple rows of [[tetromino|tetrominoes]] at one time, extra rows, with a [[gap]] will add to the bottom of your opponent's [[playing field]].
'''Garbage''' is a form of "attack" in multiplayer Tetris that has been around since the days of the Game Boy. The basic gist of it is that if you clear multiple rows of [[tetromino]]es at one time, extra rows, with a [[gap]] will add to the bottom of your opponent's [[playfield]].
== Garbage System ==
== Garbage System ==
The garbage system is simple. The more rows you clear at once, the more garbage rows are sent to your opponent:
The garbage system is simple. The more rows you clear at once, the more garbage rows are sent to your opponent.


{| border=1
 
|| '''Number of rows cleared'''
{| border="1"
|| '''Number of rows sent'''
General Garbage System in [[Tetris Guideline|Guideline]] Games
|-
! Clear Type
|| 1 row
! Rows Cleared
|| 0 rows
! Garbage Rows Sent
|-
|-
|| 2 rows
| Single || 1 || 0
|| 1 row
|-
|-
|| 3 rows
| Double || 2 || 1
|| 2 rows
|-
|-
|| 4 rows
| Triple || 3 || 2
|| 4 rows
|-
| Tetris || 4 || 4
|-
| T-Spin Single || 1 || 2
|-
| T-Spin Double || 2 || 4
|-
| T-Spin Triple || 3 || 6
|-
| All Clear || 1, 2, 3, 4 || +7
|-
| 1 Combo || 1, 2, 3, 4 || 0
|-
| 2 or 3 Combos || 1, 2, 3, 4 || +1
|-
| 4 or 5 Combos || 1, 2, 3, 4 || +2 (then another +1 for each additional two Combos)
|-
| [[Line clear|Back-to-Back Bonus]] || 0 || +1
|}
|}


However, in [[Tetris DS]], the garbage system adds bonuses for [[Back to Back]] line clears, as well as adds more garbage for the different [[T-Spin]] clears.
Some games will deviate from this.  For example, sending more than one gap per row (''[[Tetris The Grand Master Ace]]'') or having 1:1 clear to send ratio (''[[Super Tetris 3]]'').
 
== Gameplay Example ==
== Gameplay Example ==
The left diagram shows Player 1 while the right shows Player 2.
The left diagram shows the player's field while the right shows his opponent.


If Player 1 drops the "T" here:
If a player "drops" a T here:
{|
{|
|
|
Line 71: Line 87:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 81: Line 97:
|}
|}
|}
|}
It will clear two lines at once, sending one row of garbage to Player 2:
It will clear two lines at once, sending one row of garbage to the opponent:
{|
{|
|
|
Line 127: Line 143:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 138: Line 154:
|}
|}
|}
|}
Then, if Player 1 drops a [[tetris clear|tetris]] here:
Then, if the player drops a [[line clear|tetris]] here:
{|
{|
|
|
Line 184: Line 200:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 195: Line 211:
|}
|}
|}
|}
It will clear four lines at once, sending four lines of garbage to Player 2.
It will clear four lines at once, sending four lines of garbage to his opponent.
{|
{|
|
|
Line 237: Line 253:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 252: Line 268:
|}
|}
|}
|}
==Garbage In-Depth==
Games with random garbage, like ''[[Tetris Worlds]]'', will mathematically output two aligned garbage holes (an easy double) 1:10 garbage lines, three aligned every 1:100, and four aligned every 1:1000.
Some games, like ''[[Tetris DS]]'' feature semi-random garbage output. With random garbage, the player will receive at least a double's worth of aligned holes 10% of the time. Empirical data suggests ''Tetris DS'' leans closer to 72%.
Early games like ''[[Tetris (Game Boy)]]'' will switch the garbage's hole column every nine rows or so.
Some players prefer pure random garbage because aligned garbage tends to "see-saw" back and forth wildly. Others enjoy the depth and challenge presented by random garbage.
''Tetris Worlds'' is currently the only game which lacks retaliation garbage, meaning clears from garbage will not send back any garbage. Because of this, clearing garbage becomes less desirable, which a player may argue deprives the game of some depth.
[[Category:Interface]]

Latest revision as of 19:36, 23 January 2015

Garbage is a form of "attack" in multiplayer Tetris that has been around since the days of the Game Boy. The basic gist of it is that if you clear multiple rows of tetrominoes at one time, extra rows, with a gap will add to the bottom of your opponent's playfield.

Garbage System

The garbage system is simple. The more rows you clear at once, the more garbage rows are sent to your opponent.


General Garbage System in Guideline Games
Clear Type Rows Cleared Garbage Rows Sent
Single 1 0
Double 2 1
Triple 3 2
Tetris 4 4
T-Spin Single 1 2
T-Spin Double 2 4
T-Spin Triple 3 6
All Clear 1, 2, 3, 4 +7
1 Combo 1, 2, 3, 4 0
2 or 3 Combos 1, 2, 3, 4 +1
4 or 5 Combos 1, 2, 3, 4 +2 (then another +1 for each additional two Combos)
Back-to-Back Bonus 0 +1

Some games will deviate from this. For example, sending more than one gap per row (Tetris The Grand Master Ace) or having 1:1 clear to send ratio (Super Tetris 3).

Gameplay Example

The left diagram shows the player's field while the right shows his opponent.

If a player "drops" a T here:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtttTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jsslTet.pngTet.pngTet.pngooj
ssjjlTet.pngzooj
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png

It will clear two lines at once, sending one row of garbage to the opponent:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png
ggggTet.pngggggg

Then, if the player drops a tetris here:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png
ggggTet.pngggggg

It will clear four lines at once, sending four lines of garbage to his opponent.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png
ggggTet.pngggggg
ggggggTet.pngggg
ggggggTet.pngggg
ggggggTet.pngggg
ggggggTet.pngggg

Garbage In-Depth

Games with random garbage, like Tetris Worlds, will mathematically output two aligned garbage holes (an easy double) 1:10 garbage lines, three aligned every 1:100, and four aligned every 1:1000.

Some games, like Tetris DS feature semi-random garbage output. With random garbage, the player will receive at least a double's worth of aligned holes 10% of the time. Empirical data suggests Tetris DS leans closer to 72%.

Early games like Tetris (Game Boy) will switch the garbage's hole column every nine rows or so.

Some players prefer pure random garbage because aligned garbage tends to "see-saw" back and forth wildly. Others enjoy the depth and challenge presented by random garbage.

Tetris Worlds is currently the only game which lacks retaliation garbage, meaning clears from garbage will not send back any garbage. Because of this, clearing garbage becomes less desirable, which a player may argue deprives the game of some depth.