Garbage: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
No edit summary
(Undo revision 17662 by Shitsu Returns (talk) Please don't derail yourself by trolling, thank you.)
 
(36 intermediate revisions by 19 users not shown)
Line 1: Line 1:
'''Garbage''' is a form of "attack" in multiplayer Tetris that has been around since the days of the NES. The basic gist of it is that if you clear multiple rows of blocks at one time, extra rows get added to the bottom of your opponent's screen.
'''Garbage''' is a form of "attack" in multiplayer Tetris that has been around since the days of the Game Boy. The basic gist of it is that if you clear multiple rows of [[tetromino]]es at one time, extra rows, with a [[gap]] will add to the bottom of your opponent's [[playfield]].
 
== Garbage System ==
== Garbage System ==
The garbage system is simple. The more rows you clear at once, the more garbage rows are sent to your opponent.


The gabrage system is simple. The more rows you clear at once, the more garbage rows are sent to your opponent:


{| border=1
{| border="1"
|| '''Number of rows cleared'''
General Garbage System in [[Tetris Guideline|Guideline]] Games
|| '''Number of rows sent'''
! Clear Type
|-  
! Rows Cleared
|| 1 row
! Garbage Rows Sent
|| 0 rows
|-
| Single || 1 || 0
|-
| Double || 2 || 1
|-
| Triple || 3 || 2
|-
| Tetris || 4 || 4
|-
| T-Spin Single || 1 || 2
|-
| T-Spin Double || 2 || 4
|-
| T-Spin Triple || 3 || 6
|-
| All Clear || 1, 2, 3, 4 || +7
|-
| 1 Combo || 1, 2, 3, 4 || 0
|-
|-
|| 2 rows
| 2 or 3 Combos || 1, 2, 3, 4 || +1
|| 1 row
|-
|-
|| 3 rows
| 4 or 5 Combos || 1, 2, 3, 4 || +2 (then another +1 for each additional two Combos)
|| 2 rows
|-
|-
|| 4 rows
| [[Line clear|Back-to-Back Bonus]] || 0 || +1
|| 4 rows
|}
|}


However, in [[Tetris DS]], the garbage system adds bonuses for [[Back to Back]] line clears, as well as adds more garbage for the different [[T-Spin]] clears.
Some games will deviate from this.  For example, sending more than one gap per row (''[[Tetris The Grand Master Ace]]'') or having 1:1 clear to send ratio (''[[Super Tetris 3]]'').
 
== Gameplay Example ==
== Gameplay Example ==
Top screen is Player 1's and bottom is Player 2's.
The left diagram shows the player's field while the right shows his opponent.
 
If Player 1 drops the "T" here:


If a player "drops" a T here:
{|
{|
|
|
Line 74: Line 87:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 84: Line 97:
|}
|}
|}
|}
 
It will clear two lines at once, sending one row of garbage to the opponent:
It will clear two lines at once, sending one row of garbage to Player 2:
 
{|
{|
|
{|
{|
|{{pos|=
|{{pos|=
Line 114: Line 126:
}}
}}
|}
|}
|
{|
{|
|{{pos|=
|{{pos|=
Line 130: Line 143:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 141: Line 154:
|}
|}
|}
|}
 
Then, if the player drops a [[line clear|tetris]] here:
Then, if Player 1 drops the "4-Bar" here:
 
{|
{|
|
{|
{|
{{pos|=
|{{pos|=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
Line 171: Line 183:
}}
}}
|}
|}
|
{|
{|
|{{pos|=
|{{pos|=
Line 187: Line 200:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 198: Line 211:
|}
|}
|}
|}
 
It will clear four lines at once, sending four lines of garbage to his opponent.
It will clear 4 lines at once, sending four lines of garbage to Player 2.
 
{|
{|
|
{|
{|
|{{pos|=
|{{pos|=
Line 228: Line 240:
}}
}}
|}
|}
|
{|
{|
{{pos|=
|{{pos|=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
Line 240: Line 253:
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | | | | | | | | | |=
  | | |l| |j| | | | | |=
  | | |l| | | | | | | |=
  |l|l|l|s|j|j|j| | | |=
  |l|l|l|s| |j|j| | | |=
  |i|z|z|s|s| |o|o| | |=
  |i|z|z|s|s|j|o|o| | |=
  |i| |z|z|s| |o|o| | |=
  |i| |z|z|s|j|o|o| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|l|l|t|t|t| | |=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
  |i|j|l|s|s| |t|t|t|t|=
Line 255: Line 268:
|}
|}
|}
|}
==Garbage In-Depth==
Games with random garbage, like ''[[Tetris Worlds]]'', will mathematically output two aligned garbage holes (an easy double) 1:10 garbage lines, three aligned every 1:100, and four aligned every 1:1000.
Some games, like ''[[Tetris DS]]'' feature semi-random garbage output. With random garbage, the player will receive at least a double's worth of aligned holes 10% of the time. Empirical data suggests ''Tetris DS'' leans closer to 72%.
Early games like ''[[Tetris (Game Boy)]]'' will switch the garbage's hole column every nine rows or so.
Some players prefer pure random garbage because aligned garbage tends to "see-saw" back and forth wildly. Others enjoy the depth and challenge presented by random garbage.
''Tetris Worlds'' is currently the only game which lacks retaliation garbage, meaning clears from garbage will not send back any garbage. Because of this, clearing garbage becomes less desirable, which a player may argue deprives the game of some depth.
[[Category:Interface]]

Latest revision as of 19:36, 23 January 2015

Garbage is a form of "attack" in multiplayer Tetris that has been around since the days of the Game Boy. The basic gist of it is that if you clear multiple rows of tetrominoes at one time, extra rows, with a gap will add to the bottom of your opponent's playfield.

Garbage System

The garbage system is simple. The more rows you clear at once, the more garbage rows are sent to your opponent.


General Garbage System in Guideline Games
Clear Type Rows Cleared Garbage Rows Sent
Single 1 0
Double 2 1
Triple 3 2
Tetris 4 4
T-Spin Single 1 2
T-Spin Double 2 4
T-Spin Triple 3 6
All Clear 1, 2, 3, 4 +7
1 Combo 1, 2, 3, 4 0
2 or 3 Combos 1, 2, 3, 4 +1
4 or 5 Combos 1, 2, 3, 4 +2 (then another +1 for each additional two Combos)
Back-to-Back Bonus 0 +1

Some games will deviate from this. For example, sending more than one gap per row (Tetris The Grand Master Ace) or having 1:1 clear to send ratio (Super Tetris 3).

Gameplay Example

The left diagram shows the player's field while the right shows his opponent.

If a player "drops" a T here:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtttTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jsslTet.pngTet.pngTet.pngooj
ssjjlTet.pngzooj
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png

It will clear two lines at once, sending one row of garbage to the opponent:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png
ggggTet.pngggggg

Then, if the player drops a tetris here:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png
ggggTet.pngggggg

It will clear four lines at once, sending four lines of garbage to his opponent.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
jjjlTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggggggggTet.png

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnglTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
lllsTet.pngjjTet.pngTet.pngTet.png
izzssjooTet.pngTet.png
iTet.pngzzsjooTet.pngTet.png
ijllltttTet.pngTet.png
ijlssTet.pngtttt
jjssiiiitTet.png
ggggTet.pngggggg
ggggggTet.pngggg
ggggggTet.pngggg
ggggggTet.pngggg
ggggggTet.pngggg

Garbage In-Depth

Games with random garbage, like Tetris Worlds, will mathematically output two aligned garbage holes (an easy double) 1:10 garbage lines, three aligned every 1:100, and four aligned every 1:1000.

Some games, like Tetris DS feature semi-random garbage output. With random garbage, the player will receive at least a double's worth of aligned holes 10% of the time. Empirical data suggests Tetris DS leans closer to 72%.

Early games like Tetris (Game Boy) will switch the garbage's hole column every nine rows or so.

Some players prefer pure random garbage because aligned garbage tends to "see-saw" back and forth wildly. Others enjoy the depth and challenge presented by random garbage.

Tetris Worlds is currently the only game which lacks retaliation garbage, meaning clears from garbage will not send back any garbage. Because of this, clearing garbage becomes less desirable, which a player may argue deprives the game of some depth.