20G SRS Wall Finesse: Difference between revisions

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Tap left
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Rotate<br>counter-clockwise.
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DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Rotate left
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DAS right
DAS right
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L spawns.
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Line 750: Line 759:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Tap left.
Rotate clockwise.
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Line 791: Line 791:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Rotate clockwise.
Rotate clockwise.
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Line 823: Line 823:
L spawns.
L spawns.
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Line 832: Line 832:
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DAS to right wall.
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L spawns.
L spawns.
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Line 860: Line 860:
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DAS to right wall.
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DAS to right wall.
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Rotate<br>counter-clockwise.
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Line 904: Line 904:
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[[Category:Game Mechanics]]
[[Category:20G SRS Movement Finesse]]
[[Category:Movement]]

Latest revision as of 18:58, 1 November 2023

O Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

O spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngooTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngooTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

O spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

I Tetromino

In the last two situations, make sure to stop moving the piece right before you rotate, otherwise it will fall into the far right column.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

I spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap right.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGIIIITet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap right. Note: players may favor DAS right, tap left when playing with ARE and chargeable DAS.

Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png

I spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png

I piece spawns

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png

Tap right.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png

Rotate
any direction.

T Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.png-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTT
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTet.pngTT
GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTT
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTet.pngTT
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTTT
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTTTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

S Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSS
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGSTet.pngTet.png
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSTet.png
GGGGGGGGSS
GGGGGGGGGS

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSS
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGSTet.pngTet.png
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGG--Tet.pngTet.png
GGGGG--Tet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngSS
GGGGGGGGGS

Rotate clockwise.

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Rotate counter-clockwise.

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Hold left.

Z Tetromino

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Z spawns.

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DAS to right wall.

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Tap left.

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Z spawns.

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GGGGGGGGZZ
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DAS to right wall.

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Rotate clockwise.

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Rotate clockwise.

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Tap left.

J Tetromino

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J spawns.

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DAS to right wall.

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Tap left.

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J spawns.

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DAS to right wall.

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GGGGGGGGTet.pngJ
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Rotate
counter-clockwise.

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GGGGGGTet.pngJJJ
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Rotate clockwise.

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Tap left.

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J spawns.

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GGGGGGGJJJ
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DAS to right wall.

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GGGGGGGTet.pngJJ
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Rotate
counter-clockwise.

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Tap left

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J spawns.

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GGGGGGGGTet.pngTet.png
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Rotate
counter-clockwise.

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GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGTet.pngJJ
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DAS to right wall.

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Tap left.

Rotating while sliding
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Rotate left

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GGGGGGGGJJ
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DAS right

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Rotate left and slide left

L Tetromino

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L spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate clockwise.

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L spawns.

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DAS to right wall.

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GGGGGGGTet.pngLL
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Rotate clockwise.

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Tap left.

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L spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate
counter-clockwise.

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L spawns.

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DAS to right wall.

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Tap left.

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GGGGGGGG-Tet.png
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L spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate
counter-clockwise.

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Rotate clockwise.