20G SRS Wall Finesse: Difference between revisions

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O spawns.
O spawns.
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DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 37: Line 37:
O spawns.
O spawns.
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DAS to right wall.
DAS to right wall.
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==I Tetromino==
==I Tetromino==
This situation needs to be treated very delicately. Make sure to stop moving the piece right before you rotate, otherwise it will fall into the far right column.
In the last two situations, make sure to stop moving the piece right before you rotate, otherwise it will fall into the far right column.
{|
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I spawns.
I spawns.
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{{pfend}}
DAS to right wall.
Tap right.
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Tap left.
Tap right. Note: players may favor DAS right, tap left when playing with ARE and chargeable DAS.
|}
|}
{|
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Line 102: Line 102:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 122: Line 122:
I piece spawns
I piece spawns
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Line 128: Line 128:
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{{pfend}}
DAS to right wall.
Tap right.
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Line 136: Line 136:
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Rotate<br>counter-clockwise.
Rotate<br>any direction.
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Line 150: Line 150:
T spawns.
T spawns.
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Line 158: Line 158:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 176: Line 176:
T spawns.
T spawns.
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Line 184: Line 184:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 213: Line 213:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 222: Line 222:
Rotate clockwise.
Rotate clockwise.
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Line 231: Line 231:
Rotate<br>counter-clockwise.
Rotate<br>counter-clockwise.
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Line 261: Line 261:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 270: Line 270:
Rotate clockwise.
Rotate clockwise.
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Line 279: Line 279:
Rotate clockwise.
Rotate clockwise.
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Line 302: Line 302:
S spawns.
S spawns.
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Line 311: Line 311:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 343: Line 343:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 353: Line 353:
Rotate clockwise.
Rotate clockwise.
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Line 363: Line 363:
Rotate<br>counter-clockwise.
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Line 394: Line 394:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 403: Line 403:
Rotate clockwise.
Rotate clockwise.
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Line 433: Line 433:
Z spawns.
Z spawns.
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DAS to right wall.
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Line 461: Line 461:
Z spawns.
Z spawns.
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DAS to right wall.
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Rotate clockwise.
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DAS to right wall.
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DAS to right wall.
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DAS to right wall.
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Tap left
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Rotate<br>counter-clockwise.
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DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Rotate left
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DAS right
DAS right
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L spawns.
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Line 750: Line 759:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 766: Line 766:
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Tap left.
Rotate clockwise.
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{|
Line 791: Line 791:
DAS to right wall.
DAS to right wall.
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Line 801: Line 801:
Rotate clockwise.
Rotate clockwise.
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Line 823: Line 823:
L spawns.
L spawns.
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Line 832: Line 832:
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DAS to right wall.
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L spawns.
L spawns.
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Line 860: Line 860:
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DAS to right wall.
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DAS to right wall.
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Rotate<br>counter-clockwise.
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Line 904: Line 904:
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[[Category:Game Mechanics]]
[[Category:20G SRS Movement Finesse]]
[[Category:Movement]]

Latest revision as of 18:58, 1 November 2023

O Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

O spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngooTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngooTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

O spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGOOTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

I Tetromino

In the last two situations, make sure to stop moving the piece right before you rotate, otherwise it will fall into the far right column.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

I spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap right.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGIIIITet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap right. Note: players may favor DAS right, tap left when playing with ARE and chargeable DAS.

Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png

I spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png
GGGGGGGGITet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png
GGGGGGG-GTet.png

I piece spawns

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIIITet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png
GGGGGGGTet.pngGTet.png

Tap right.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png
GGGGGGGIGTet.png

Rotate
any direction.

T Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.png-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGG---Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTT
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTet.pngTT
GGGGGGTet.pngTet.pngTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTTet.png
GGGGGGTet.pngTTT
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTTet.pngTet.png
GGGGGGTTTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Tap left.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

T spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTT
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTet.pngTT
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTTT
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGTTTet.png
GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate clockwise.

S Tetromino

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSS
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGSTet.pngTet.png
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGG-Tet.pngTet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGGG-Tet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSTet.png
GGGGGGGGSS
GGGGGGGGGS

Rotate clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngSS
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGSTet.pngTet.png
GGGGGGGSSTet.png
GGGGGGGGSTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Rotate
counter-clockwise.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGG--Tet.pngTet.png
GGGGG--Tet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

S spawns.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png

DAS to right wall.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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Rotate clockwise.

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Rotate counter-clockwise.

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Hold left.

Z Tetromino

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Z spawns.

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DAS to right wall.

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Tap left.

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Z spawns.

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GGGGGGGGZZ
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DAS to right wall.

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Rotate clockwise.

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Rotate clockwise.

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Tap left.

J Tetromino

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J spawns.

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DAS to right wall.

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Tap left.

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J spawns.

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DAS to right wall.

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GGGGGGGGTet.pngJ
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Rotate
counter-clockwise.

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Rotate clockwise.

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Tap left.

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J spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate
counter-clockwise.

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Tap left

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J spawns.

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Rotate
counter-clockwise.

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GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGTet.pngJJ
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DAS to right wall.

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Tap left.

Rotating while sliding
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Rotate left

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GGGGGGGGTet.pngJ
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GGGGGGGGJJ
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DAS right

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Rotate left and slide left

L Tetromino

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L spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate clockwise.

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L spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate clockwise.

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Tap left.

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L spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate
counter-clockwise.

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L spawns.

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DAS to right wall.

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Tap left.

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GGGGGGGG-Tet.png
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L spawns.

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DAS to right wall.

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Rotate
counter-clockwise.

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Rotate clockwise.