ZOS Tower

From Hard Drop Tetris Wiki

Revision as of 08:16, 28 August 2022 by Aotaku1039 (talk | contribs) (page create)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

ZOS Tower (Japanese name: ZOSタワー) is an opener to set up STSD after TSS. Overall, it requires less softdrop times and can be stacked quickly. This opener was invented by Sioyaki.


1st bag

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngJI
LLLZZTet.pngTet.pngTet.pngJI
LTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngJI
LLLZZPPPJI
LTet.pngTet.pngTet.pngZZPJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngJI
LTet.pngTet.pngTet.pngZZTJJI

It performs TSS, so named because it can be loaded when Z>O>S and can tower with ZOS. Setup rate is 33.33% on one side and 58.33% on both sides.


2nd bag

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngGGLTet.pngSSZ
ITet.pngTet.pngTet.pngGLSSZZ
IJJPGGOOZG
IJPPGGOOGG
GJTet.pngPGGGGGG

ideal shape

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngGGLTet.pngZOO
ITet.pngTet.pngTet.pngGLZZOO
IJJPGGZSSG
IJPPGGSSGG
GJTet.pngPGGGGGG

ideal shape

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngGLLTet.pngTet.pngTet.pngS
ITet.pngTet.pngGGLTet.pngTet.pngTet.pngZ
ITet.pngTet.pngTet.pngGLTet.pngTet.pngZZ
IJJPGGOOZG
IJPPGGOOGG
GJTet.pngPGGGGGG

compromise shape

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGLIZZTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGLITZZ
OOTet.pngJGGITTG
OOTet.pngJGGITGG
GTet.pngJJGGGGGG

always Dulse Flame

Perform TSD. 91.67% of the time, the ideal shape can be stacked to produce a TSD. If not possible, TSD can be done with compromise shape. If terrain is important, Dulse Flame is always possible without using T-pieces for Spin.


3rd bag