I-Spins in SRS: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
(add centers, and arika SRS always prefers up!)
Line 1: Line 1:
Different [[game]]s that use [[SRS]] apply different [[wall kick]]s and [[floor kick]]s when the player [[twist]]s the I [[tetromino]]. TGM3, TGMA and Tetris Perfect's SRS are partially symmetric.
Different [[game]]s that use [[SRS]] apply different [[wall kick]]s and [[floor kick]]s when the player [[twist]]s the I [[tetromino]]. [[SRS]] in TGMA is partially symmetric, fully symmetric in TGM3 and [[Tetris Perfect]]/[[Tetris Return]].


== Official SRS ==
== Official SRS ==
Line 6: Line 6:
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 18: Line 18:
{{pfstart}}
{{pfstart}}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i1|w2| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 36: Line 36:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | |t|i| |s|s| | }}
{{pfrow| | | |t|i1|w2|s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t|i|s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | |t|t|i3|s4|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t|i| | | | |j}}
{{pfrow| | | |t|i| | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 51: Line 51:
{{pfrow| | | |t| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | |t| | |s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | |t|t| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t|i|i|i|i| |j}}
{{pfrow| | | |t|i|i1|i2|i| |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated right
Rotated right
Line 60: Line 60:
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 71: Line 71:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w1|i2| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|i4| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 88: Line 88:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i|t| | | }}
{{pfrow| | |z|z|w1|i2|t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z3|i4|t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 99: Line 99:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i|i|i|i| }}
{{pfrow| | | | | |i|i1|i2|i| }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t3|w4| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | | |t| | | }}
{{pfrow|l| | | | | |t| | | }}
Line 111: Line 111:
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 122: Line 122:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w1|i2| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|i4| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 139: Line 139:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | |sZ| }}
{{pfrow| | | | | |i| | |sZ| }}
{{pfrow| | |z|z| |i|t| | | }}
{{pfrow| | |z|z|w1|i2|t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z3|i4|t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 153: Line 153:
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l| |i|i|i|i|t| | | }}
{{pfrow|l| |i|i1|i2|i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
Line 163: Line 163:
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 174: Line 174:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i1|w2| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 186: Line 186:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i1|w2| | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i3|w4| | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 203: Line 203:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i|t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i1|t2| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i3|t4|t| | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 216: Line 216:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z1|z2| |t|t| | }}
{{pfrow|l| |i|i|i|i|t| | | }}
{{pfrow|l| |i|i3|i4|i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
Line 228: Line 228:
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 240: Line 240:
{{pfstart}}
{{pfstart}}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i1|w2| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 258: Line 258:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | |t|i| |s|s| | }}
{{pfrow| | | |t|i1|w2|s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t|i|s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | |t|t|i3|s4|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t|i| | | | |j}}
{{pfrow| | | |t|i| | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 265: Line 265:
|}
|}


==Lockjaw/TGM3==
==Lockjaw==
In [[Lockjaw]] and [[TGM3]], both left and right prefer to kick down rather than up when rotating:
In [[Lockjaw]], both left and right prefer to kick down rather than up when rotating:
{|
{|
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 281: Line 281:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w1|i2| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|i4| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 298: Line 298:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i|t| | | }}
{{pfrow| | |z|z|w1|i2|t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z3|i4|t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 312: Line 312:
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l| |i|i|i|i|t| | | }}
{{pfrow|l| |i|i1|i2|i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
|}
|}
==Arika SRS==
Arika SRS (used in TGM3 and [[Tetris Perfect]]/[[Tetris Return]]'s SRS) always prefers to kick up!


==Tetris Best/Perfect/Return==
==Tetris Best/Perfect/Return==

Revision as of 17:22, 30 August 2017

Different games that use SRS apply different wall kicks and floor kicks when the player twists the I tetromino. SRS in TGMA is partially symmetric, fully symmetric in TGM3 and Tetris Perfect/Tetris Return.

Official SRS

Tetris Worlds, Tetris DS and Tetris The Grand Master Ace are based on the Tetris Guideline, including SRS. They have the following behavior:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngii1i2iTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngttTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi1w2Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngttTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Rotated left

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngti1w2ssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngtti3s4sjjj
Tet.pngTet.pngTet.pngtiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngttTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pngtii1i2iTet.pngj

Rotated right

But the wall kicks are not symmetric, as Tetris Worlds, Tetris Deluxe, Tetris DS and Tetris The Grand Master Ace prefer to kick up rather than down when rotating left...

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngii1i2iTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw1i2Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3i4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzw1i2tTet.pngTet.pngTet.png
lllzz3i4ttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngii1i2iTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngt3w4Tet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

...unless there is another block to force a kick down:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngii1i2iTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngsZTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw1i2Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3i4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngsZTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngsZTet.png
Tet.pngTet.pngzzw1i2tTet.pngTet.pngTet.png
lllzz3i4ttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngsZTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngii1i2itTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

The following can be performed instead. This is a well-known cheat in Tetris DS.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngii1i2iTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi1w2Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi1w2Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi3w4Tet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Moved right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngi1t2Tet.pngTet.pngTet.png
lllzzi3t4tTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllz1z2Tet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngii3i4itTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

Tetris Advance

Minna no Soft Series: Tetris Advance, while implementing SRS, included several bugs including the lack of some wall kicks.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngii1i2iTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngttTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi1w2Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngi3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngttTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Rotated left

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngti1w2ssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngtti3s4sjjj
Tet.pngTet.pngTet.pngtiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Soft dropped, can't rotate right

Lockjaw

In Lockjaw, both left and right prefer to kick down rather than up when rotating:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngii1i2iTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3w4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw1i2Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngw3i4Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzw1i2tTet.pngTet.pngTet.png
lllzz3i4ttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngii1i2itTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

Arika SRS

Arika SRS (used in TGM3 and Tetris Perfect/Tetris Return's SRS) always prefers to kick up!

Tetris Best/Perfect/Return

Tetris Best, Tetris Perfect and its mods use a custom symmetrical rotation system that always prefers to kick down than up, so the problem is solved. Also, the additional kicks not in SRS make it possible to make I-spin Tetris:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ii1i2iggTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gg3g4gTet.pngggggg
ggggTet.pngggggg
ggggTet.pngggggg
ggggTet.pngggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggggiggggg
gggg1i2ggggg
gggg3i4ggggg
ggggiggggg

Rotated right

In Tetris Best, this is the extreme kick, so this setup is needed. In Tetris Perfect and mods, it may be displaced up+right due to 3-kicks.