Yackspin

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search

Under construction

Yackspin is a troll TKI followup created by 2 French players named YackTenebreux and Trixciel. Although some people might find this setup viable for competitve play, it's mainly used to show off your SRS+ knowledge. It's with noting that this only works if the game has a 180° rotation button with specific kicks (like on Tetr.io). Yackspin is a TSD>TSD>TST>TSS opener with multiple Polymer T-Spins.

1st Bag

After building a TKI Flat Top, and clearing the T-Spin, you should be left with this shape:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngZZJSTet.pngTet.pngTet.png
LPPPZZSSOO
LLPIIIISOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.png

2nd Bag

A T must be wasted. This setup requires to stack pieces high up the board in the 1st bag, and that's the main liability that comes with it.

First route

T or I has to come before L or J.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngZTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngIZZTet.pngTet.pngTet.png
LTTet.pngTet.pngIZSTet.pngTet.pngTet.png
TTTet.pngGGGSSOO
GTTet.pngGGGGSOO

Second route

Early S

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTTTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
STTet.pngTet.pngITet.pngOOZZ
SSTet.pngGGGOOZL
GSTet.pngGGGGLLL

3rd Bag

A Fin T-Spin Double is needed to go further down this road. It requires a specific rotation sequence.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Soft Drop

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Counter-Clockwise

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTTTGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

180° Rotation

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngPGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGPPGGGGGG
GGGPGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Clockwise

With the spin logic out of the way, here are a few patterns that leave you with an OK stack. If you can't do any, you should try to build the best you can.

First route


Early S/Z

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGIZZTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGIJZZTet.png
OOTet.pngPGIJJJTet.png
OOPPGIGLLL
GGGPGGGLSS
GGTet.pngTet.pngGGGSSTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJJJITet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGITet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGIZTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngPGZZTet.pngTet.pngTet.png
OOPPGZGLLL
GGGPGGGLSS
GGTet.pngTet.pngGGGSSTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Early L/J

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngITet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngZITet.pngJ
OOTet.pngPGZZIJJ
OOPPGZGISS
GGGPGGGSSL
GGTet.pngTet.pngGGGLLL
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGITet.pngZTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGIZZTet.pngTet.png
OOTet.pngPGIZSLL
OOPPGIGSSL
GGGPGGGJSL
GGTet.pngTet.pngGGGJJJ
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Second route

This route is pretty easy to deal with. No patterns for the moment, but it is not hard to freestyle.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngSSTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngLSSTet.png
GGTet.pngPGILLLZ
GGPPGIOOZZ
GGGPGIOOZG
GGTet.pngTet.pngGIGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Example

4th Bag

From this point onwards, the only thing that matters is the Iso T-Spin Triple or TrIso T-Spin. The other pieces can be placed as the player wishes.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Soft Drop

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Counter-Clockwise

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTTTGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTGGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

180° Spin

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGPGGGGGGG
GGPPGGGGGG
GGPGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Counter-Clockwise

After a Yackspin

There are quite a few options a player can choose after a Yackspin. There's no particular continuation, but the player could definitely take the T-Spin Single, increasing their Back-To-Back by 1, and leaving them with a 0-9 stack.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
TTet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngGG
TTGGGGGGGG
TTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Soft Drop

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngGG
Tet.pngTGGGGGGGG
TTTTet.pngGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG

Counter-Clockwise

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngPPPGGGGGG
GGPGGGGGGG

180° Rotation