Hold piece: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
(Undo revision 11654 by 196.25.52.36 (Talk))
No edit summary
Line 1: Line 1:
'''Hold piece''' is a feature of most newer ''Tetris'' [[game]]s starting with ''[[The New Tetris]]''.
'''Hold piece''' is a feature of most newer ''Tetris'' [[game]]s starting with ''[[The New Tetris]]''.
The top left of the [[tetrion]] has a window called the hold space that displays a [[tetromino]].
The top left of the [[tetrion]] has a window called the hold space that displays a [[tetromino|Tetrimino]].
At any time starting when a tetromino enters the [[playfield]] until it [[drop|locks]], the player can press the Hold button on the controller to move the active tetromino into the hold space and move the tetromino that was in the hold space to the top of the [[playfield]].
At any time starting when a Tetrimino/tetromino enters the [[playfield]] until it [[drop|locks]], the player can press the Hold button on the controller to move the active Tetrimino into the hold space and move the Tetrimino that was in the hold space to the top of the [[playfield]].
A tetromino moved into the hold space is unavailable for switching out until the tetromino that was moved out of the hold space locks.
A Tetrimino moved into the hold space is unavailable for switching out until the Tetrimino that was moved out of the hold space locks.


{|
{|
Line 116: Line 116:


== Variants ==
== Variants ==
Most games rotate tetrominoes back to the starting orientation when moving them to the hold space. ''[[Tetris Worlds]]'', on the other hand, does not (at least on GBA).
Most games rotate Tetriminos back to the starting orientation when moving them to the hold space. ''[[Tetris Worlds]]'', on the other hand, does not (at least on GBA).


In ''[[Fliptop Tetris]]'' by [[Radica]], the [[piece preview]] doubles as the hold space.
In ''[[Fliptop Tetris]]'' by [[Radica]], the [[piece preview]] doubles as the hold space.
Line 124: Line 124:
[[Arika]]'s first [[TGM series]] games did not include hold piece.
[[Arika]]'s first [[TGM series]] games did not include hold piece.
''[[Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct]]'', on the other hand, was released during The Tetris Company's campaign to apply the [[Tetris Guideline]] to new games.
''[[Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct]]'', on the other hand, was released during The Tetris Company's campaign to apply the [[Tetris Guideline]] to new games.
Both modes of ''TGM3'' (Classic and World) include a feature called "initial hold system" or IHS, which allows the player to press and hold the Hold button during [[ARE|entry delay]], and the tetromino will be swapped as soon as it enters the matrix, just as with [[TGM legend#IRS|IRS]].
Both modes of ''TGM3'' (Classic and World) include a feature called "initial hold system"/IHS, which allows the player to press and hold the Hold button during [[ARE|entry delay]], and the Tetrimino will be swapped as soon as it enters the matrix, just as with [[TGM legend#IRS|IRS]].


''[[Lockjaw]]'' interprets a slightly different form of initial hold. At any time when no tetromino is falling (such as entry delay or [[line clear]] delay), the Hold button switches the hold piece with the [[piece preview|next piece]] to come out.
''[[Lockjaw]]'' interprets a slightly different form of initial hold. At any time when no Tetrimino is falling (such as entry delay or [[line clear]] delay), the Hold button switches the hold piece with the [[piece preview|next piece]] to come out.


[[Category:Interface]]
[[Category:Interface]]

Revision as of 04:42, 3 December 2015

Hold piece is a feature of most newer Tetris games starting with The New Tetris. The top left of the tetrion has a window called the hold space that displays a Tetrimino. At any time starting when a Tetrimino/tetromino enters the playfield until it locks, the player can press the Hold button on the controller to move the active Tetrimino into the hold space and move the Tetrimino that was in the hold space to the top of the playfield. A Tetrimino moved into the hold space is unavailable for switching out until the Tetrimino that was moved out of the hold space locks.

ZZTet.pngTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngZZTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSSTet.pngTet.pngTTet.pngJITet.pngG
GLLSTet.pngTTTJJJG

What should I do
with this O tetromino?

Tet.png--Tet.pngGGGGGGGG
Tet.png--Tet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSSTet.pngTet.pngTTet.pngJITet.pngG
GLLSTet.pngTTTJJJG

Press the Hold button

Tet.png--Tet.pngGGGGGGGG
Tet.png--Tet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSSZZTTet.pngJITet.pngG
GLLSZTTTJJJG

Drop Z

Tet.pngOOTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngOOTet.pngGGGGGGGG
GGGGGGGGGGGG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngG
GLSSZZTTet.pngJITet.pngG
G----------G

O becomes available
after Z locks

Hold piece was introduced as part of the development of Square Tetris mode (introduced in The New Tetris; also appears in Tetris Worlds), making it easier for the player to assemble squares. Its inclusion in standard Tetris is controversial, as some critics have claimed that it makes the game too easy.[1] [2] [3][4]

Variants

Most games rotate Tetriminos back to the starting orientation when moving them to the hold space. Tetris Worlds, on the other hand, does not (at least on GBA).

In Fliptop Tetris by Radica, the piece preview doubles as the hold space.

Initial hold

Initial hold from TGM3.

Arika's first TGM series games did not include hold piece. Tetris The Grand Master 3 Terror-Instinct, on the other hand, was released during The Tetris Company's campaign to apply the Tetris Guideline to new games. Both modes of TGM3 (Classic and World) include a feature called "initial hold system"/IHS, which allows the player to press and hold the Hold button during entry delay, and the Tetrimino will be swapped as soon as it enters the matrix, just as with IRS.

Lockjaw interprets a slightly different form of initial hold. At any time when no Tetrimino is falling (such as entry delay or line clear delay), the Hold button switches the hold piece with the next piece to come out.