Dr. Mario: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
(slow falling rate)
m (Text replacement - "Category:Non-tetromino Games List" to "Category:Non-tetromino games")
 
(20 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{infobox |title=Dr. Mario
{{Infobox |title = Dr. Mario
|developer=Nintendo
|released = 1990 (NES/GB)
|publisher=Nintendo
|platform = [[:Category:NES games|NES]], [[:Category:Arcade games|Arcade]], [[:Category:Game Boy games|Game Boy]], [[:Category:SNES games|SNES]], [[:Category:Nintendo 64 games|N64]], GameCube (Japan only), [[:Category:Game Boy games|GBA]], Wii, [[:Category:DS games|DSi]], [[:Category:DS games|3DS]]
|playfield=8w x 11–16h
|developer = Nintendo
|SRS=Dr. M domino system
|publisher = Nintendo
|hard=no
|preview = 1-3
|hold=no
|playfield = 8w x 11-16h
|preview=1
|hold = No
|released=1990 (NES/GB)
|hard = No. Generally 1/2G
|platform=NES, Arcade, Game Boy, Super NES, N64, GameCube (Japan only), GBA
|system = [[TGM rotation|TGM]]-like domino system
|title-scrn=DrMNES-title.png
|boxart = DrMNES-box.png
|ingame-scrn=DrMNES-play.png
|title-scrn = DrMNES-title.png
|ingame-scrn = DrMNES-play.png
}}
}}


'''''Dr. Mario''''' is a non-tetromino puzzle game franchise developed by Nintendo and released on its systems.
'''''Dr. Mario''''' is a non-tetromino puzzle game franchise developed by Nintendo and released on its systems.


The [[playfield|bottle]] is 8 blocks wide by 11 to 16 blocks high (depending on version) and starts out partially full of "viruses", or fixed blocks of the color red, yellow, or blue.
The [[playfield|battle]] is 8 blocks wide by 11 to 16 blocks high (depending on version) and starts out partially full of "viruses", or fixed blocks of the color red, yellow, or blue.


[[Piece]]s in ''Dr. Mario'' are vitamin pills with two halves (making them dominoes), with each half colored red, yellow, or blue.
[[Piece]]s in ''Dr. Mario'' are vitamin pills with two halves (making them dominoes), with each half colored red, yellow, or blue.
Line 21: Line 22:
Once a pill locks, if four or more blocks of a color are aligned horizontally or vertically, they are removed, and the pill segments above them (but not viruses) fall in a [[Line clear#Cascade|cascade]].
Once a pill locks, if four or more blocks of a color are aligned horizontally or vertically, they are removed, and the pill segments above them (but not viruses) fall in a [[Line clear#Cascade|cascade]].
In 2-player, cascades cause garbage pill segments to drop into the opponent's playfield.
In 2-player, cascades cause garbage pill segments to drop into the opponent's playfield.
Anything that falls falls slowly, at a rate of 4 rows per second, due to the design of the playfield refresh logic.
Anything that falls falls slowly, at a rate of 4 rows per second, due to the design of the playfield refresh logic. Modern versions allow players to speed up the fall rate of these cascades in single-player, but not in multiplayer, where the time lost waiting for garbage segments to fall is often more damaging than the segments themselves.


Players who like ''Dr. Mario'' may also like ''[[Columns]]'', ''[[Klax]]'', and ''[[Puyo Pop]]''.
''Dr. Mario Online Rx'' for Wii shows three next pills: one in Mario's hand and two rising out of his bag.
Earlier games show only the one in Mario's hand.
Multiplayer on consoles shows one piece directly above the bottle, as in ''TGM'', and (in the Wii version) some to the right side of the bottle.
 
Players who like ''Dr. Mario'' may also like ''[[Columns]]'', ''[[Klax]]'', and ''[[Puyo Puyo]]''.
The game ''[[Tetris 2]]'' can be thought of as ''Dr. Mario'' with tetrominoes.
The game ''[[Tetris 2]]'' can be thought of as ''Dr. Mario'' with tetrominoes.
<br clear="all">
<br clear="all">
Line 58: Line 63:
|}
|}


Wall kicks on ''Dr. Mario'' (NES), ''WarioWare Inc.: Mega Microgame$'' (GBA), and ''Dr. Mario & Puzzle League'' (GBA) are as follows:
Wall kicks on ''Dr. Mario'' (NES), ''WarioWare Inc.: Mega Microgame$'' (GBA), ''Dr. Mario & Puzzle League'' (GBA), and ''Dr. Mario Online Rx'' (Wii) resemble [[TGM rotation]] in principle. Examples are as follows:


Horizontal to vertical:
Horizontal to vertical:
Line 195: Line 200:
Fail
Fail
|}
|}
==External links==
*''[http://www.mariowiki.com/Dr._Mario_(series) Dr. Mario (series)]'' at Super Mario Wiki
*''[http://strategywiki.org/wiki/Dr._Mario Dr. Mario]'' at StrategyWiki


== See also ==
== See also ==
{{Nintendo games}}
{{Nintendo games}}
[[Category:Non-tetromino Games List]]
{{Arika games}}
 
[[Category:Non-tetromino games]]
[[Category:Arcade games]]
[[Category:NES games]]
[[Category:Game Boy games]]
[[Category:SNES games]]
[[Category:Nintendo 64 games]]
[[Category:DS games]]
[[Category:NIWA]]

Latest revision as of 16:09, 5 November 2023

Dr. Mario

DrMNES-box.png
Developer(s) Nintendo
Publisher(s) Nintendo
Release Date(s) 1990 (NES/GB)
Platform(s) NES, Arcade, Game Boy, SNES, N64, GameCube (Japan only), GBA, Wii, DSi, 3DS

Gameplay Info

Next pieces 1-3
Playfield dimensions 8w x 11-16h
Hold piece No
Hard drop No. Generally 1/2G
Rotation system TGM-like domino system
Has 180 rotation {{{180}}}
Adjustable tuning {{{tuning}}}
Garbage attack type {{{garbage}}}
Garbage blocking type {{{blocking}}}
Website {{{website}}}
DrMNES-title.png DrMNES-play.png

Dr. Mario is a non-tetromino puzzle game franchise developed by Nintendo and released on its systems.

The battle is 8 blocks wide by 11 to 16 blocks high (depending on version) and starts out partially full of "viruses", or fixed blocks of the color red, yellow, or blue.

Pieces in Dr. Mario are vitamin pills with two halves (making them dominoes), with each half colored red, yellow, or blue. The player can move or rotate them as they fall into the bottom. Once a pill locks, if four or more blocks of a color are aligned horizontally or vertically, they are removed, and the pill segments above them (but not viruses) fall in a cascade. In 2-player, cascades cause garbage pill segments to drop into the opponent's playfield. Anything that falls falls slowly, at a rate of 4 rows per second, due to the design of the playfield refresh logic. Modern versions allow players to speed up the fall rate of these cascades in single-player, but not in multiplayer, where the time lost waiting for garbage segments to fall is often more damaging than the segments themselves.

Dr. Mario Online Rx for Wii shows three next pills: one in Mario's hand and two rising out of his bag. Earlier games show only the one in Mario's hand. Multiplayer on consoles shows one piece directly above the bottle, as in TGM, and (in the Wii version) some to the right side of the bottle.

Players who like Dr. Mario may also like Columns, Klax, and Puyo Puyo. The game Tetris 2 can be thought of as Dr. Mario with tetrominoes.

Rotation system

Ordinarily, the pills rotate within a 2x2 box whose bottom left corner is always filled. Clockwise rotation looks like this:

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngJZTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

Wall kicks on Dr. Mario (NES), WarioWare Inc.: Mega Microgame$ (GBA), Dr. Mario & Puzzle League (GBA), and Dr. Mario Online Rx (Wii) resemble TGM rotation in principle. Examples are as follows:

Horizontal to vertical:

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

No kick here

Vertical to horizontal:

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngJGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngZJGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

Kick left

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngGJGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngGJGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

No kick here

Tetris & Dr. Mario has some additional wall kicks from horizontal to vertical:

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGZTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

Kick right

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG

Kick down

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGJTet.pngTet.pngTet.pngG

Kick down+right

GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG

Fail

External links

See also