User:Wongsz

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search

Contents

A place for my all-spin discoveries, mainly for fun, though I'd like to imagine some are somewhat effective.

Wongsz Spin (Wong sz spin)- akin to a triple double attack but for all spin (opener based on midgame pattern)

Double spin- Another all spin opener focused on s/z spins (work in progress, probably the most viable from this list)

JL- a pc ending all spin opener that maintains b2b through singles (finished, yet to be added)

Wongsz spin

Wong sz spin

2 bag SZ spin triple pattern into TSD.

First bag has a (theorised) 100% build rate mirrored, 180 spins are essential for piece order. Without mirrored some bags with an early combination of T, I, Z may not be possible.

Opener is best suited for all-spin. (I made this for fun and list continuations I think are interesting)

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI

Main Variation

If T and I are placed, one can begin stacking imperial Cross early (S/O piece).

  • Left - O save | Right - S save
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngLL
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSJL
ITTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSJL
ITTTTTTet.pngJJI
ITLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngLL
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJL
ITTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOL
ITTTTTTet.pngOOI
ITLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI


Imperial cross

Main continuation. From experience the imperial cross can always be stacked, shown are the most common and effective ways- most stacks shown are optimised to continue with freestyle trinity stacking.

The J piece can always 180 into place and one can begin stacking the cross with the saved S or O if the I/T are in place.

Third bag O is best placed on either side of the well to allow for s/z overhangs for trinity.

  • O save (O from 2nd bag placed early)
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
LLLTet.pngTet.pngJJJZZ
LOOTet.pngTet.pngTet.pngGJGG
GOOSSPGGGG
GGSSTet.pngPPGGG
GGGGGPGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngSSTet.pngOOJJJ
ISSTet.pngTet.pngOOGGJ
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGPPPGGGG
GGGGPGGGGG

If I comes before the O L stack is made one can use this alternate stack, it it harder to stack cleanly afterwards but can almost always be made. Note the first bag I must be placed for the O to sit on instead of the T when stacking before initiating the Z spin triple.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOZZTet.png
OOJTet.pngTet.pngOOLLL
OOJTet.pngTet.pngTet.pngGLGG
GJJSSTet.pngGGGG
GGSSTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
  • S save (S from 2nd bag placed early on the left- allows for early I placement)
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
SLLTet.pngTet.pngJJJZZ
SSLTet.pngTet.pngTet.pngGJGG
GSLSSTet.pngGGGG
GGSSTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ISSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOTet.pngTet.pngZZGGTet.png
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
  • If O comes early 3rd bag and cannot be placed on either side of the well, one can place the saved O to the right side instead, this works for both variations.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZOO
GGGTet.pngTet.pngJJJOO
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGJGG
GGGSSTet.pngGGGG
GGSSTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG

Example of how Imperial cross can be made in many ways: (O save example, I've never tried but I assume you can TSS and I spin for all spin b2b)

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngJJJZZ
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGJGG
GIIIITGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTTGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.png
GGLTet.pngTet.pngGGGGG
GGLTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGLLTet.pngGGGGG

An interesting trinity example after imperial cross (not necessarily recommended) one must 180 spin as shown to complete the TSD, this set of rotations also work with the L and Z piece. Use this to flex on your opponent.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZGGGG
LLLTet.pngOOGGGG
LITet.pngTOOGGGG
IITTZZGGGG
IITet.pngTTet.pngZZGGG
IISSTet.pngOOGGG
ISSTet.pngTet.pngOOGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLJGGGG
LLLTet.pngLJGGGG
LITTet.pngJJGGGG
IITTZZGGGG
IITTet.pngTet.pngZZGGG
IISSTet.pngOOGGG
ISSTet.pngTet.pngOOGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngTet.pngGGGGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGPGGGGG
GGGPPGGGGG
GGGTet.pngPGGGGG

Trinity

The Trinity/STSD shape can be useful for all spin.

Trinity stacking itself is not recommended as completing the first trinity without imperial cross has lower chances before the next T piece. Overhang depends on bag.

In all-spin using the T to make the overhang isn't fatal (see below). Building Trinity is freestyle but easier to stack from S save. Common stacks include:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZOOITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SOOITet.pngJJJTet.pngTet.png
SSLITet.pngTet.pngGJGG
GSLITet.pngTet.pngGGGG
GGLLTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SZZITet.pngJJJTet.pngTet.png
SSLITet.pngTet.pngGJGG
GSLITet.pngTet.pngGGGG
GGLLTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSSLTet.pngJJJTet.pngTet.png
SSSLTet.pngTet.pngGJGG
GSOOTet.pngTet.pngGGGG
GGOOTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngOOITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SOOITet.pngJJJTet.pngTet.png
SSLITet.pngTet.pngGJGG
GSLITet.pngTet.pngGGGG
GGLLTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
  • The STSD shape is good for all spin as it allows a variety of different spins. This is why using a T to make the overhang is forgiving.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGSGGGGGG
GGGSSGGGGG
GGGTet.pngSGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGLLLGGGG
GGGLSGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGLGGGGGG
GGGLTet.pngGGGGG
GGGLLGGGGG

One can opt for a t-spin single in trinity to form either a t-spin or z-spin next. (See the Trinity hard drop page TSD Declined or Approved?)

Alternate Build

This variation offers stacks when the main variation does not work (most notably early S- diagram 3/4).

If possible it's generally better to use the T from the first bag to help stack the overhang first. It can be made in 4 ways:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSST
ILLTet.pngTet.pngTet.pngSSTT
IJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOT
IJLTTTTet.pngOOI
JJLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTOO
ILLTet.pngTet.pngTet.pngTTOO
IJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTSS
IJLTTTTet.pngSSI
JJLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
IOOTet.pngTet.pngTet.pngLLTJ
IOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTT
ISSTTTTet.pngLTI
SSLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTLL
IOOTet.pngTet.pngTet.pngTTJL
IOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTJL
ISSTTTTet.pngJJI
SSLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI


Floating TSD/SSD

This continuation has a 100% build rate - the J O L stack can be vertically flipped depending on the bag, the floating TSD can be built before initiating the S/Z spin triple or substituted for an S spin double to avoid soft drop if the piece order allows for it.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJLL
ITet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngJOOL
IZZTet.pngTet.pngTet.pngJOOL
IZTet.pngTet.pngTet.pngSSTOO
ILLTet.pngSSTTOO
IJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTSS
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJLL
ITet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngJOOL
IZZTet.pngTet.pngTet.pngJOOL
IZTTTTet.pngTet.pngTOO
ILLTTet.pngTet.pngTTOO
IJLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTSS
OOLLSTet.pngZJJI

One can make a TSD or produce an STSD after a TSS and skim (one can maintain b2b with an L spin if you can TSS early, even with S placed), the TSD is recommended:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngOOGGGG
GTet.pngGTet.pngOOGGGG
GGGTet.pngTet.pngTGGGG
GGGTet.pngTet.pngTTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLLOOGGGG
GLGTet.pngOOGGGG
GGGTet.pngTet.pngTGGGG
GGGTet.pngTet.pngTTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.png
SSZZTet.pngTet.pngJJJTet.png
GSZTet.pngTet.pngTet.pngIIII
GLGTet.pngOOGGGG
GGGTet.pngTet.pngTGGGG
GGGTet.pngTet.pngTTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZJTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngZZJTet.png
GSSTet.pngTet.pngTet.pngZJJTet.png
GLGTet.pngOOGGGG
GGGTet.pngTet.pngTGGGG
GGGTet.pngTet.pngTTGGG

The Z overhang can easily be made into a trinity (freestyle shown, not necessarily recommended)

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJI
Tet.pngTet.pngLLLTet.pngZZJI
STet.pngLZTet.pngTet.pngJZZI
SSZZTet.pngTet.pngJJJI
GSZTet.pngTet.pngTet.pngIIII
GLGPOOGGGG
GGGPPTGGGG
GGGPTet.pngTTGGG

All-spin fin

Best used in all-spin for b2b bonus. Can be made from either variations requiring an early I. See Polymer T-Spins to execute the tsd properly. Most fin setups can switch J and L, stack freestyle for a centre well. Z is required to fill the cavity.

A fractal can be made on all (except S overhang) stacks, this results in a high stack. The fractal can be amended with an L spin.

  • Alternate Build (wastes T not recommended- can easily be avoided by using one of the other four stacks)
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSST
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTT
IPTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOT
IPPTTTZOOI
IPLSTZZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGLSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGLTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GZZLLTet.pngGGGG
GGZZTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGTet.pngLGGG
GGGGLLLGGG
GGGGGTet.pngGGGG
  • Main Variation
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSJTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSJTet.png
ITet.pngTet.pngTTTTet.pngJJI
ITet.pngLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSJTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSJTet.png
ITet.pngTet.pngTTTTet.pngJJI
ITet.pngLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLLTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.png
ITet.pngTet.pngTTTTet.pngOOI
ITet.pngLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJSTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJSS
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOS
ITet.pngTet.pngTTTTet.pngOOI
ITet.pngLSTTet.pngTet.pngZJI
OOLSSTet.pngZZJI
OOLLSTet.pngZJJI

SZ Loop

(Work in progress)

This pattern can be made when one encounters an early T and Z in their second bag, one can opt for an S spin double leading to a freestyle 5-4 stack. Usually the T overhang leads to cleaner residue. The left well can be freestyled but it's preferable to maintain a level centre for easier follow ups.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTT
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngTG
Tet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZ
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngZG
Tet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG

Using the T overhang one can usually convert this into a relatively freestyle Double Spin pattern. By holding the Z piece there are many ways to fill in the left well as the J/L or O piece can be placed rightmost.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
IIIISSTet.pngTet.pngJJ
LOOSSTet.pngTet.pngTTT
LOOGGGTet.pngTet.pngTG
LLGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
IIIISSTet.pngTet.pngOO
JJZSSTet.pngTet.pngTTT
JZZGGGTet.pngTet.pngTG
JZGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
ILLLSSTet.pngTet.pngOO
ILZSSTet.pngTet.pngTTT
IZZGGGTet.pngTet.pngTG
IZGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.png
IIIISSTet.pngTet.pngLL
JJJSSTet.pngTet.pngTTT
OOJGGGTet.pngTet.pngTG
OOGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG

When completing the Double Spin keep in mind the order, ideally you do two different spins but if you use one it's also possible to use the same piece twice.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGZZGGG
GGGGGGZZGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGSSGG
GGGGGSSGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGSSGG
GGGGGSSGGG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGSSGG
GGGGGSSGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG

After completing either spin it can be converted into triple double attack like the main variation, ideally in this case you S spin first as you will make a Z spin triple, however as mentioned before this is situational and either can be fine. One should aim to not waste their next Z but other overhangs are possible.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGSSGG
GGGGGSSGGG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngG
GGGGGGTet.pngLGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOZG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZG
GGGGGGTet.pngZGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG

Alternatively you can create another Double Spin pattern if the J was placed rightmost, this is the basic setup but the rest is freestyle, example given.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.pngJG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngJJG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngJG
Tet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngJJG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJI
OOLTTTTet.pngTet.pngJG
OOLLTTet.pngTet.pngJJG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG

See Also

Imperial Cross

Trinity

STSD

Polymer T-Spins