Shachiku Train

From Hard Drop - Tetris Wiki

(Redirected from Company Train)
Jump to: navigation, search

Shachiku Train (社畜トレイン) or Corporate Slave Train or Company Train Is a unique Prophecy T-Spin Double method which is mainly used on a relatively flat terrain. This form mainly uses S one column away from a wall and an L hanging on top of it in order to create a T-Spin Double which would then be immediately followed by another T-Spin Double. This setup was developed by Japanese players and The English name for this setup comes from Malady's 550 slides of T-Spin guide.

Contents

Generic Structure

As long as S has a place to be dropped with at least 2 blocks high wall on one end of S and a single gap on the other end of S before it hits wall, this technique's generic structure is always possible.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGG2Tet.png'S'STet.png
GGGGG1'S'STet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGZPPPLL
GGGGGGPSSL
GGGGGGSSTet.pngL
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGZZTet.pngTet.png
GGGGGGZPPP
GGGGGGGGPG
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

Variations, Other Uses, and Comparisons

As mentioned before, this technique is always possible as long S has a place to be dropped. Even though it's possible, doing it over a 3-wide hole is inefficient in most cases because the player is forced to make an unconventional overhang in order to achieve the second T-Spin Double.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGZPPPLL
GGGGGGPSSL
GGGGGGSSTet.pngL
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png
GGGGGGG--Tet.png

If L has a place to be dropped on, players could drop the L first before spinning in the S later.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngGGG
GGGGGGTet.pngGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.png'STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZ'S'STet.pngTet.pngITet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.png'STet.pngTet.pngITet.png
OOZTet.pngTet.pngTet.pngLLIJ
OOGGTet.pngTet.pngTet.pngLIJ
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngLJJ
GGGGGGTet.pngGGG
GGGGGGTet.pngGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.png
OOZPPPLLIJ
OOGGPSSLIJ
GGGGSSTet.pngLJJ
GGGGGGTet.pngGGG
GGGGGGTet.pngGGG
GGGGGGTet.pngGGG

S and L could be substituted by other blocks. As long as it still maintains the same shape as the generic structure, it is still possible.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGSSPPPLL
GGGGGGPJJL
GGGGGGGJTet.pngL
GGGGGGGJTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
GGGGPPPZZI
GGGGGPSSZZ
GGGGGSSTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIZZTet.png
GPPPSSIJZZ
GGPSSOOJJJ
GGGGTet.pngOOGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
LLSPPPZZGG
OOSSPGGGGG
OOTet.pngSGGGGGG

Compare the 4th example of the Shachiku Train's variations above with Kaidan Setups (both L and J are just swapped) (credit to kazu).

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
LLSPPPZZGG
OOSSPGGGGG
OOTet.pngSGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.png
JJSPPPZZGG
OOSSPGGGGG
OOTet.pngSGGGGGG

If it's possible, making the overhang for the second T-Spin Double on the other side of the build before the T for the first T-Spin Double comes could help on executing a much faster attack.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
OOJJPPPGGG
OOJZZPGGGG
GGJTet.pngZZGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGGTet.pngTet.pngLLLTet.pngTet.png
GGPPPLGGGG
GGGPGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

Compare the Shachiku Train's variation above with Cut Copy (both could be used for a quick consecutive T-Spin Doubles and the overhang for the second T-Spin Double could be prepared before executing the first T-Spin Double).

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
OOJJPPPGGG
OOJZZPGGGG
GGJTet.pngZZGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
SSTet.pngTet.pngTet.pngIIIIJ
GZZPPPGGGG
GGZZPGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

Diagonal shaped holes below Shachiku Train could be used to make three or more consecutive Shachiku Trains. The downside to this is that this variation requires a lot of Zs on demand and might block the Tetris hole (if there is one) located below the build for a few bags.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOPPPIIIIL
GGGPJJJLLL
GGGGGTet.pngJGGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngGGZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
GGGZPPPLLL
GGGGGPGGGG
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.png
IGTet.pngTet.pngGZZTet.pngTet.pngTet.png
IGGGGZPPPG
GGGGGGGPGG

Shachiku Train could also be used as a direct follow-up to a T-Spin Triple.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngSSTet.pngTet.png
GGGGGSSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGPGG
GGGGGGGPPG
GGGGGGGPGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
GGGZPPPLLI
GGGGGPSSLI
GGGGGSSTet.pngLI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
GGGZPPPLLL
GGGGGPSSOO
GGGGGSSTet.pngOO

Instead of directly doing the second T-Spin Double, repeating another Shachiku Train is also possible and it also maintains a clean stack. In theory, this could be continued infinitely. But in practice, this requires alot of S and L on demand. This shares the same principle as Mechanical TSD v3.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGZPPPLL
GGGGGGPSSL
GGGGGGSSTet.pngL
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJPPPLL
GGGGJGPSSL
GGGGGGSSTet.pngL
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGOOZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGOOZPPPLL
GGIIIIPSSL
GGGGGGSSTet.pngL
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

See Also

External Links