Skimming

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Skimming is a clearing method by which a player can use to make a stack even. Skimming is done by placing a tetromino either at the edge or at the surface of a stack and cleaing a line as a result. The technique is favorable in multiplayer tetris because it can save a player from topping out, flatten the field, or allow a player to tetris.

Skimming is especially effective in games that use combo scoring. In other games, skimming forfeits "back-to-back" bonuses and is penalized with more line clear delay per line.

Contents

[edit] Minimize I tetromino dependence

When a player is starved of I tetrominoes, he has to depend on other tetrominoes to keep himself from topping out or to keep his field stable.

GGGGGGGGTet.pngTet.png
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A T can be used to skim, either directly or by creating an overhang to a T-Spin Double.

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[edit] Funnel

A field may not be set up for skimming without covering the open column. Stack around the open column to create a funnel for skimming efficiently. A funnel may be created by filling up the necessary cells to create the indent.

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If there is already an indent, fill up the cells to create the wall.

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[edit] Inverted Funnel

Funnels don't have to be limited to long and empty single columns.

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[edit] Line Clear

A line clear can be used to create a funnel. In this example, using an L to clear the far right column will not result in a funnel. If an I was to be used instead, a JZ funnel will be created.

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Tetrominos can create different funnels depending on their orientation when used to clear a line.

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GGGGGGGGLTet.png

Different tetrominoes can create the same funnel depending on their orientation when used to clear a line.

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GGGGGGGGTet.pngL
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GGGGGGGGTet.pngT
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GGGGGGGGTet.pngT

[edit] Overhang

Funnels can be formed by rotating tetrominoes under overhangs.

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GGGGGGGGGTet.png

This only works in SRS, Atari and TNT.

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GGGGGGGSSTet.png
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This only works in ARS, Sega and DTET.

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GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

This works only in SRS, Atari.

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GGGGGGGTTT
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GGGGGGGGTTet.png
GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

[edit] Twist

Twists may be used to create funnels.

GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGGTet.png
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GGGGGGGGTTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
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GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGPPP
GGGGGGGGPG
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GGGGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png

These only work in SRS.

GGGGGGGGTet.pngTet.png
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GGGGGGGGGTet.png

[edit] Alternative Funnel

Funnels can be set up without utilizing the open column.

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GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

[edit] Suspended Funnel

Funnels can be extended over a column.

GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
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GGGGGGGGGTet.png
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GGGGGGGOOL
GGGGGGGOOL
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Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGLLL
GGGGGGGLLL
GGGGGGGGTet.pngTet.png

[edit] Alternate

Funnels can be mirrored with various line clears that raise the wall on the opposite side.

GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngG
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GGGGGGGGTet.pngG

The concept can be taken further. In this example, the S tetromino can convert the LS funnel into a JZ funnel. The process may be repeated until the wall on either side of the funnel becomes too short to skim any further.

GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG
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GGGGGGGGTet.pngG
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GGGGGGGGTet.pngG
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