Template:Pfstart

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Put this at the top of a variable-height playfield.

Usually, you'll have a

{{pfstart}}
one or more {{pfrow}} lines
{{pfend}}

Example

{{pfstart}}
{{pfrow| | |J|J|J| | | | | }}
{{pfrow| | | | |J| | | | | }}
{{pfrowblank}}
{{pfrowblank}}
{{pfrowblank}}
{{pfrow|J| |-|-|-| | | |i| }}
{{pfrow|J|J|J|Z|-|S|L|L|i| }}
{{pfrow|O|O|Z|Z|T|S|S|L|i| }}
{{pfrow|O|O|Z|T|T|T|S|L|i| }}
{{pfrow|G|G|G| |G|G|G|G|G|G}}
{{pfrow|G|G|G| |G|G|G|G|G|G}}
{{pfend}}
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.png---Tet.pngTet.pngTet.pngiTet.png
JJJZ-SLLiTet.png
OOZZTSSLiTet.png
OOZTTTSLiTet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG
Code Output

It is possible to show one preview by putting the next piece all alone in a 2-row-high playfield above the main playfield.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTTTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png-Tet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngJJJ---ITet.png
JJJZJSLLITet.png
OOZZTSSLITet.png
OOZTTTSLITet.png
GGGTet.pngGGGGGG
GGGTet.pngGGGGGG

For a 12-block-wide playfield as seen in Tetrinet, use {{tnetrow}} in place of {{pfrow}}. Narrower diagrams are also available, to help with load times. Currently we have {{width3row}} to {{width6row}}.

List

ZLOSIJTG-CPB
X1234567890Tet.png
Code Img Description
space Tet.png Empty Cell
Z ZTet.png Red Block (Z Tetromino)
L LTet.png Orange Block (L Tetromino)
O OTet.png Yellow Block (O Tetromino)
S STet.png Green Block (S Tetromino)
I ITet.png Cyan Block (I Tetromino)
J JTet.png Blue Block (J Tetromino)
T TTet.png Purple Block (T Tetromino)
G GTet.png Gray Block (Garbage or playfield wall)
- -Tet.png Ghost piece or Line clear
C CTet.png Rotation center of a piece, a bomb in Bombliss, or any other specially marked block
P PTet.png Purple block for the T Tetromino, designed for use in documenting T-Spin setups
B BTet.png Mark a cell that has to be occupied for something (like a wallkick) to happen
X XTet.png Mark a cell that cannot be occupied for something (like a wallkick) to happen
1–0 1Tet.png2Tet.png3Tet.png Mark the cells that reject a given kick position