T-Spin Triple Setups

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Games that use SRS have a peculiar wall kick that allows the T tetromino to be twisted past other blocks in the playfield, resulting in a triple.

General Tips

  • The T tetromino can only fit under the overhang either from sliding or from utilizing the T-Spin Single twist. To use the T-Spin Single twist, make sure the wall opposite the overhang is at least two rows high.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg

Does not work.
(basic rotation used
instead)

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg

Works

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg

Works

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTTgggggg
gTet.pngTet.pngTgggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg

Soft drop to here

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTTet.pnggggggg
gTTTgggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg

Rotate right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gPgggggggg
gPPggggggg
gPgggggggg

Rotate right

  • If a T-Spin Triple is built on top of an empty garbage column, the column will be open after the setup is performed if it lies under the notch or the filled column beside the notch. This can also apply to other columns if their heights are lower than that of the empty cell under the overhang.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg
gg-ggggggg
gg-ggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg
ggg-gggggg
ggg-gggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngggggTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggTet.png
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg
gg---gggg-
gg---gggg-
  • The overhang left over by a T-Spin Triple can be cleared with a twist, namely a T-Spin Single. Slides and line clears also work. The T-Spin Single method is best used if one has a T tetromino ready or coming soon. Delaying the removal of the overhang can cause overstacking which may leave them with an awkward stack, and is time taken away from removing garbage underneath the setup. Also see how to remove the overhang with a tetris.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
ggPTet.pnggggggg
gPPPgggggg

T-Spin Single

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
ggTet.pngTet.pnggggggg
g'L'L'Lgggggg
g'Lgggggggg

L-Spin

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngJTet.pnggggggg
ggJTet.pnggggggg
gJJTet.pnggggggg

J Slide

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
ggoogggggg
gTet.pngoogggggg

O Line Clear

  • Try to build the notch above an empty column or cell to set up a T-Spin Double in advance. This combination is referred to as a Triple Double.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pnggggggggg
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg
gg-ggggggg
gg-ggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
ggTet.pngggggggg
ggTet.pngggggggg
  • One can bailout of the setup with a T-Spin Double to avoid stacking high over an empty column.
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggTet.png
gTet.pnggggggggTet.png
gTet.pngTet.pngggggggg
gTet.pnggggggggg
ggggggggg-
ggggggggg-
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggTet.png
gPgggggggTet.png
gPPggggggg
gPgggggggg
ggggggggg-
ggggggggg-

T-Spin Double

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggTet.png
gTgggggggTet.png
gggggggggTet.png
gggggggggTet.png

Leaving the 10th
column empty

Situational Setups

T-Spin Triple Base Setups

T-Spin Triple Overhang Setups

Notch

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZgggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngZZggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTTTggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTgggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngIIIIgggg
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pnggTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLgggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngLgggggg
Tet.pngTet.pnggLgggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggg
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJJJggggg
Tet.pngTet.pngTet.pnggJggggg
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngggggg
ggTet.pngTet.pngTet.pngggggg
ggTet.pnggTet.pngggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggJJTet.pngggggg
ggJTet.pngTet.pngggggg
ggJgTet.pngggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngLLggggg
ggTet.pngTet.pngLggggg
ggTet.pnggLggggg

Garbage Manipulation

TSD Funnel Conversion

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
gTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
ggTet.pngggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pnggggggg
LSTet.pngTet.pnggggggg
gSSTet.pnggggggg
ggSggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pnggggggg
LSTet.pngTet.pnggggggg
gSSTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLLgggggg
OOTet.pngLgggggg
gTet.pngTet.pngLgggggg
ggTet.pngggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngLgggggg
gTet.pngTet.pngLgggggg
ggTet.pngggggggg

TSD Forecast Conversion

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggTet.pnggggggg
gTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggLgggggg
gTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngLLgggggg
gTet.pngTet.pngLgggggg
gTet.pnggggggggg

Forecasting

T-Spin combos

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngGGGGGG
gGGGTet.pngGGGGG
gGgggTet.pnggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngL
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLL
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOOJ
ISSPTet.pngZZOOJ
SSPPTet.pngTet.pngZZJJ
GGGPGGGGGG
gGGGTet.pngGGGGG
gGgggTet.pnggggg

Imperial TSS

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GZZSSTet.pngTet.pngGGG
GZSSTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGPGGGGG
GGGGPPGGGG
gGGGPGGGGG
gGgggTet.pnggggg

TST

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
gGgggTet.pnggggg

Leaving room for a TSD

Cave TSS to TST

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LPTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gPPTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gPgggggggg

EZ TSS

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
LLLTet.pngGGGGGG
LTTet.pngTet.pngGGGGGG
gTTTet.pngGGGGGG

Openings

Cuts

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png

Place LZ as shown.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
----------
LTet.pngTet.pngggggggg
LLTet.pngggggggg

Stack and clear
the tail of the Z

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
ZZTet.pngggggggg
LTet.pngTet.pngggggggg
LLTet.pngggggggg

Stack and create
overhang.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
TTTggggggg
LTTet.pngggggggg
LTet.pngTet.pngggggggg
LLTet.pngggggggg

LT Variation

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
JJTet.pngggggggg
JTet.pngTet.pngggggggg
JSSggggggg
SSTet.pngggggggg

SJ Variation

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
JJTet.pngggggggg
JTet.pngTet.pngggggggg
JTTet.pngggggggg
TTTggggggg

TJ Variation

JT/TL

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
TTTTet.pnggggggg
JTTet.pngTet.pnggggggg
JJJTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
LLLTet.pnggggggg
LTTet.pngTet.pnggggggg
TTTTet.pnggggggg

Jutting TST

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggg
IIIITet.pngggggg
SZZTet.pngTet.pngggggg
SSZZTet.pngggggg
Tet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggg
IIIITet.pngggggg
TZZTet.pngTet.pngggggg
TTZZTet.pngggggg
TTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngggggg

ST Transfer

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
SPPPgggggg
SSPggggggg
Tet.pngSTet.pngggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pnggggggggg
Tet.pngTet.pngTet.pngggggggg
JJTet.pngggggggg
JTet.pngTet.pngggggggg
JSTet.pngggggggg

TKI's TSD Morph

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLTet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
gggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LgTet.pngZZGGgGG
LgTet.pngTet.pngZZGGGG
LLTet.pngIIIIGGG

Other side

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ooTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ooTet.pngTet.pnggggggg
iTet.pngTet.pngTet.pnggggggg
iTet.pngtttgzggj
iTet.pngTet.pngtlzzssj
iTet.pnglllzssjj

Setups involving T-Spin Triples

The following sections lists techniques/methods that result in at least 2 T-Spin line clears whereas at least one T-Spin Triple is made and the back-to-back chain is never broken. There are further setups involving T-Spin Triples, for example Fiddlesworth, Single Triple (ST2), Special Triple Triple (TT1), Kaslideoscope, Super Spiral, May (latter two break the back-to-back chain).

Back-to-Back T-Spin Triple is a technique where 2 T-Spin Triples are stacked above each other. It is frequently used in mid-game but is barely ever seen as an opener (O piece in corner, clear bottom row with a T-Spin Single or T-Spin Mini).

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
JJTet.pngLGGGGGG
JTet.pngTet.pngGGGGGGG
JZTet.pngGGGGGGG
ZZTet.pngGGGGGGG
ZTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
JJPLGGGGGG
JPPGGGGGGG
JZPGGGGGGG
ZZTet.pngGGGGGGG
ZTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
ZZTet.pngGGGGGGG
ZTet.pngTet.pngGGGGGGG
GGTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
ZZTGGGGGGG
ZTTGGGGGGG
GGTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG


Triple Double Attack (C-Spin) is a technique that results in a T-Spin Triple followed by a T-Spin Double. It is a popular opener for SZ starts. Experienced players also use this technique in mid-game.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
JTet.pngTTTGGGGG
LTet.pngTet.pngTSGGGGG
LTet.pngZZSSGGGG
LLTet.pngZZSGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
JPTTTGGGGG
LPPTSGGGGG
LPZZSSGGGG
LLTet.pngZZSGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
LLTet.pngZZSGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JPPPGGGGGG
LLPZZSGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png


DT Cannon is a technique that results in a T-Spin Double followed by a T-Spin Triple . It is a popular opener for almost every bag (especially useful when the first T piece comes very early). Experienced players also use this technique in mid-game.

Infinite tst opener 7.png


BT Cannon is a technique that results in a T-Spin Double followed by a T-Spin Triple. It gained some traction as part of a technique that has a high chance to result in a Perfect Clear after 14 cleared lines (BT Cannon -> C-Spin -> 4-line PC). It also works for SZ starts but is barely used in mid-game.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLGGGG
JJSSTet.pngLGGGG
JSSTet.pngTet.pngJGGGG
JZTet.pngTet.pngTet.pngJGGGG
ZZTTet.pngJJGGGG
ZTTTTet.pngIIIIG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLGGGG
JJSSTet.pngLGGGG
JSSTet.pngTet.pngJGGGG
JZPPPJGGGG
ZZTPJJGGGG
ZTTTTet.pngIIIIG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLGGGG
JJSSTet.pngLGGGG
JSSTet.pngTet.pngJGGGG
ZTTTTet.pngIIIIG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLGGGG
JJSSPLGGGG
JSSPPJGGGG
ZTTTPIIIIG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLGGGG


DT Cannon 2 is yet another technique that results in a T-Spin Double followed by a T-Spin Triple. This technique is only seen once in a blue moon.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngTTTGGGG
LTet.pngTet.pngTet.pngTSGGGG
LLTet.pngZZSSGGG
OOTet.pngTet.pngZZSGGG
OOTet.pngIIIIGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngTTTGGGG
LPPPTSGGGG
LLPZZSSGGG
OOTet.pngTet.pngZZSGGG
OOTet.pngIIIIGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngTTTGGGG
OOTet.pngTet.pngZZSGGG
OOTet.pngIIIIGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSPTTTGGGG
OOPPZZSGGG
OOPIIIIGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png


Mini Triple (MT1) is a technique that results in a T-Spin Mini followed by a T-Spin Triple. It is not seen often but it can be stacked multiple times above each other, see T-Spin Snaking. Also note that Trinity can be turned into Mini Triple (MT1) followed by a T-Spin Double instead of 3 T-Spin Doubles.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZGGGG
LLLTet.pngGGGGGG
LZTet.pngTet.pngGGGGGG
ZZTet.pngTet.pngGGGGGG
ZTet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZGGGG
LLLTet.pngGGGGGG
LZTet.pngTet.pngGGGGGG
ZZPTet.pngGGGGGG
ZPPPGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZGGGG
LLLTet.pngGGGGGG
LZTet.pngTet.pngGGGGGG
ZZTTet.pngGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZGGGG
LLLPGGGGGG
LZPPGGGGGG
ZZTPGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZGGGG


Magic Key (MK) is a technique that results in a T-Spin Double followed by a T-Spin Triple. It can be used in mid-game but is barely ever seen.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngGGGGGG
SSTet.pngGGGGGGG
LSTet.pngGGGGGGG
LTet.pngTet.pngGGGGGGG
LLTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SPPPGGGGGG
SSPGGGGGGG
LSTet.pngGGGGGGG
LTet.pngTet.pngGGGGGGG
LLTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngGGGGGGG
LTet.pngTet.pngGGGGGGG
LLTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSPGGGGGGG
LPPGGGGGGG
LLPGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngJJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png


King Crimson is a technique that results in a T-Spin Triple followed by a STSD (2 T-Spin Doubles). It is sometimes seen in mid-game or as a follow-up for the TKI 3 Opening (TSD -> King Crimson). It is pretty risky because it requires to stack relatively high.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
JJPLGGGGGG
JPPGGGGGGG
JZPGGGGGGG
ZZTet.pngGGGGGGG
ZTet.pngTet.pngGGGGGGG
GTet.pngTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
ZZTet.pngGGGGGGG
ZTet.pngTet.pngGGGGGGG
GTet.pngTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
ZZPGGGGGGG
ZPPGGGGGGG
GTet.pngPGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
GTet.pngTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
PPPLGGGGGG
GPTGGGGGGG


Albatross is a single-bag T-Spin Double opener which is usually continued with a T-Spin Triple. It works when not more than one of S, Z, T come before O piece in first bag. It is a popular opener because usually the T-Spin Triple can be completed in the second bag.

Opener albatross 1.png


Petrel is yet another single-bag T-Spin Double opener which can be continued with a T-Spin Triple. It works more seldom than the Albatross opener and the T-Spin Triple cannot be completed in 2 bags, so this opener is as good as never seen.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SPPPZZIIII
SSPOOZZJJJ
Tet.pngSTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngSTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
JJTet.pngLGGGGGG
JTet.pngTet.pngLLGGGGG
JSTet.pngOOGGGGJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG
JJPLGGGGGG
JPPLLGGGGG
JSPOOGGGGJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngLGGGGGG


SZ Double Triple Setups is an opener which results in a T-Spin Double, followed by a T-Spin Triple. It works for SZ starts but is barely ever used. See this DT Cannon section for similar setups.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngOOGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngOOGGGGG
SPPPZGGGGG
SSPZZGGGGG
Tet.pngSTet.pngZGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngOOGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngOOGGGGG
Tet.pngSTet.pngZGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngOOGGGGG
JTet.pngTet.pngOOGGGGG
JSTet.pngZGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJPOOGGGGG
JPPOOGGGGG
JSPZGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png


Mr. T-Spin's STD is an opener which results in a T-Spin Single, followed by a T-Spin Triple and a T-Spin Double. It requires that the O piece and either S or Z appear relatively early in first bag. It is a relatively popular opener because the T-Spin Triple can always be completed at the end of the second bag. Thereby, the resulting stack always looks the same - O, S, Z will form the same shape in second bag.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.png
Tet.pngZTet.pngILTet.pngTet.pngJJTet.png
ZZOOLPPPSS
ZTet.pngOOLLPSSTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJTet.png
Tet.pngZTet.pngILTet.pngTet.pngJJTet.png
ZTet.pngOOLLTSSTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngZSTet.pngTet.pngTet.png
JJPIZZSSJI
JPPIZOOSJI
JZPILOOJJI
ZTet.pngOOLLTSSI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngZSTet.pngTet.pngTet.png
ZTet.pngOOLLTSSI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
PPPIGZSGGG
ZPOOLLTSSI


Pokemino's STD is yet another opener which results in a T-Spin Single, followed by a T-Spin Triple and a T-Spin Double. It works for almost every first bag (not more than one of S, Z, T must appear before either L or J) but it is not guaranteed to get the T-Spin Triple at the end of the second bag (in contrast to Mr. T-Spin's STD). Thus the opener is not that popular. However, the T-Spin Triple can be often split into a T-Spin Double and a T-Spin Single (which means 4 T-Spins clearing only 6 lines in 4 bags) which can be advantageous in certain modes.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngZTet.pngTet.pngLSTet.pngTet.pngJI
ZZOOLPPPJI
ZTet.pngOOLLPJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngZTet.pngTet.pngLSTet.pngTet.pngJI
ZTet.pngOOLLTJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJPISGGGGG
JPPISSGGGI
JZPILSGGJI
ZTet.pngOOLLTJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZTet.pngOOLLTJJI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
PPPIGGGGGG
ZPOOLLTJJI


Hachispin is an opener which results in a T-Spin Single, followed by a T-Spin Triple and usually a T-Spin Double. The O piece must appear relatively early in first bag. It is a relatively popular opener because there is a chance to get a Perfect Clear after 8 cleared lines (instead of the T-Spin Double).

Opener hachispin 3.png


pwn_by_numbers' Hachispin variation is an opener which results in a T-Spin Single, followed by a T-Spin Triple and usually another T-Spin Triple. Either L or J must appear relatively early in first bag. Certain bag orders can cause complications in second bag, thus this opener is barely ever seen. However, there is a big chance to get a Perfect Clear after 8 lines, if S piece comes first in second bag.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJPTet.pngTet.png
ITet.pngZOOJPPTet.pngTet.png
IZZOOJLPSS
IZTet.pngTet.pngLLLSSTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJTTet.pngTet.png
ITet.pngZOOJTTTet.pngTet.png
IZTet.pngTet.pngLLLSSTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JPZZGGGGGG
IPPZZJJTGG
IPZOOJTTGG
IZTet.pngTet.pngLLLSSG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IZTet.pngTet.pngLLLSSG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngIGGGGGG
JJPIGGGGGG
JPPIGGGGGG
IZPILLLSSG

Note that for all the techniques that end in a T-Spin Double, the T-Spin Double can be also converted into a T-Spin Triple (with an I piece and S resp. Z forming the overhang if nothing else works). This has usually no practical usage though.

Looping Setups

I,O,J,T,T,Z Loop

Start off with a J and T (L and T if reversed) as shown to set up the field for this loop.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngJTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTTJJJ

The bottom row clears as one stacks columns 1-6, and the loop begins. If they are able to keep columns 1-6 high enough at all times they will get a T-Spin Triple, T-Spin Single, and double line clear within each loop. While only I and O pieces can be used against the right wall, they must also be used (as well as J, Z, and occasionally T) in other places to avoid overstacking on the right side.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGJJTet.pngG
GGGGGGJTet.pngTet.pngG
GGGGGGJGTet.pngG

J creates the TST
notch.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGJJTG
GGGGGGJTTG
GGGGGGJGTG

T-Spin Triple.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTGG
GGGGGGTTTG

T-Spin Single.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZTet.pngTet.png
GGGGGGZZGG
GGGGGGZGGG

Double line clear
with a Z piece.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngGTet.pngTet.png

Now start over from
the beginning.

The I and O pieces can be stacked like so while waiting on a J.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
GGGGGGTet.pngTet.pngOO
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngI
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngI
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngI
GGGGGGTet.pngGTet.pngI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.png
GGGGGGZZOO
GGGGGGZTOO
GGGGGGTTTI
GGGGGGJJTI
GGGGGGJTTI
GGGGGGJZTI
GGGGGGZZOO
GGGGGGZTOO
GGGGGGTTTI
GGGGGGJJTI
GGGGGGJTTI
GGGGGGJGTI

This is how it all
fits together on
the right side.


S,I,L,Z,T,T Loop

This loop is basically a repetition of a Single into a Triple Double Attack (C-Spin) whereas the latter results in a T-Spin Triple followed by a T-Spin Double. Sadly, the T-Spin Triple will not have a back-to-back bonus (same is true for the previous loop). One can start this loop by just laying an L piece flat 2 columns away from the right wall. The situation can also be encountered in mid-game, e.g. as result of a 4-wide with 3 residuals. Also note that after the execution of the T-Spin Triple, there is a possibility to transition this technique into the Infinite T-Spin Triple loop (instead of making a T-Spin Double).

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngSTet.png
GGGGGGIGSS
GGGGGGGGTet.pngS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngSTet.png
GGGGGGGGTet.pngS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGGZTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngLL
GGGGGGITet.pngTet.pngL
GGGGGGITet.pngSL
GGGGGGGGTet.pngS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGGZTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGIPLL
GGGGGGIPPL
GGGGGGIPSL
GGGGGGGGTet.pngS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGGZTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGGZPPP
GGGGGGGGPS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

This is how it all fits together on the right side:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngZTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGGZTTT
GGGGGGI-TLL
GGGGGGI-T-TL
GGGGGGI-TSL
GGGGGGIZSS
GGGGGGZZTS
GGGGGGZ-T-T-T
GGGGGGITLL
GGGGGGITTL
GGGGGGITSL
GGGGGGIGSS
GGGGGGGG-TS


Infinite T-Spin Triple Loop

Infinite TST is a loop that consists of only 4 T-Spin Triples whereas 2 of them are stacked above each other each time (like in Back-to-Back T-Spin Triple). It is basically the most efficient technique for scoring high in Ultra or in the earlier levels of Marathon (T-Spin Doubles score more points per cleared line but in the long run a player is forced to make a Tetris every 5 T-Spin Doubles which makes T-Spin Triples more effective). On the other hand, it is pretty risky, it has a high demand for J pieces (resp. L pieces in mirrored version) and 14 out of 15 T pieces must be used to make T-Spin Triples so that the stack does not grow on the left side (without skimming).

One can start this loop by just laying an S piece flat 2 columns away from the right wall. Alternatively, DT Cannon and TKI 3 Opening (just first TSD) can also be transitioned into this technique (or similar to TKI: T-Spin Single with O piece in corner). Sometimes, It can also be started in mid-game, e.g. after or instead of a 4-wide with 3 residuals (or usually when the 3 most-right columns look like in the last picture below).

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGSSTet.pngTet.png
GGGGGSSTet.pngTet.pngTet.png

S piece

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngLL
IGGGLLLTet.pngTet.pngL
IJJZLSPPPL
IJZZTSSPOO
IJZTTTSTet.pngOO

DT Cannon

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png

result

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngTet.pngZZSSTet.pngOO
LPPPZZSJOO
LLPIIIIJJJ

TKI

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGSTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LGGZZSSTet.pngOO

result

The loop consists of 2 parts: one part where the 2 inserted T pieces face away from the wall and the other part where the 2 inserted T pieces face towards the wall. In the diagram above, the DT Cannon is used to transition into the first part whereas the TKI is used to transition into the second part.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngS
GGGGGGJJTet.pngI
GGGGGGJTet.pngTet.pngI
GGGGGGJZTet.pngI
GGGGGGZZTet.pngI
GGGGGGZTet.pngTet.pngJ
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGTet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngS
GGGGGGJJPI
GGGGGGJPPI
GGGGGGJZPI
GGGGGGZZTet.pngI
GGGGGGZTet.pngTet.pngJ
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGTet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngS
GGGGGGZZTet.pngI
GGGGGGZTet.pngTet.pngJ
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGTet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngS
GGGGGGZZPI
GGGGGGZPPJ
GGGGGGGGPJ
GGGGGGGTet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngS
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngLL
GGGGGGITet.pngTet.pngL
GGGGGGITet.pngSL
GGGGGGITet.pngSS
GGGGGGITet.pngTet.pngS
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJPLL
GGGGGGIPPL
GGGGGGIPSL
GGGGGGITet.pngSS
GGGGGGITet.pngTet.pngS
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGITet.pngSS
GGGGGGITet.pngTet.pngS
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGIPSS
GGGGGGIPPS
GGGGGGGPGG

This is how it all fits together on the right side:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngS
GGGGGGJJ-TI
GGGGGGJ-T-TI
GGGGGGJZ-TI
GGGGGGZZTI
GGGGGGZTTJ
GGGGGGGGTJ
GGGGGGGTet.pngJJ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngSS
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngS
GGGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJJTet.pngTet.png
GGGGGGJTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGJ-TLL
GGGGGGI-T-TL
GGGGGGI-TSL
GGGGGGITSS
GGGGGGITTS
GGGGGGGTGG

Others TST


Iso T-spin Triple (TrIso)

This kind of TST is rarely used. It can only be done on games which have 180° rotations and some 180° kicks, like Tetr.io (but not Jstris). It was found by YackTenebreux. Yackspin is one of the only, if not the only opener that uses this technique.


Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTTGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

Soft drop

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTTet.pngGGG
GGGTet.pngTTTGGG
GGGGTet.pngGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

Clockwise

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGTTTTet.pngGGG
GGGGTGGGGG
GGGTet.pngTet.pngGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

180°

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGPGGGGG
GGGPPGGGGG
GGGGPGGGGG

Clockwise

See also

External links