I-Spins in SRS: Difference between revisions

From Hard Drop Tetris Wiki

Jump to: navigation, search
No edit summary
Line 1: Line 1:
Different [[game]]s that use [[SRS]] apply different [[wall kick]]s and [[floor kick]]s when the player [[twist]]s the I [[tetromino]]. [[SRS]] in TGMA is partially symmetric, fully symmetric in TGM3.
Different [[rotation system]]s that approximate [[SRS]] apply different [[wall kick]]s and [[floor kick]]s when the player [[twist]]s the I [[tetromino]].


== Official SRS ==
== Official SRS ==
Line 6: Line 6:
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |t| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | |t|t| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | |t| | | | | |j}}
{{pfrow| | | |g| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g| | | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
|
|
{{pfstart}}
{{pfstart}}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i1|w2| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |t| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | |g| | |s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t| | | | | |j}}
{{pfrow| | | |g| | | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
Line 36: Line 36:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | |t|i1|w2|s|s| | }}
{{pfrow| | | |g|i| |s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t|i3|s4|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g|i|s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t|i| | | | |j}}
{{pfrow| | | |g|i| | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Soft dropped
Soft dropped
Line 49: Line 49:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |t| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | |g| | |s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t|i|i1|i2|i| |j}}
{{pfrow| | | |g|i|i|i|i| |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated right
Rotated right
|}
|}


But the wall kicks are not symmetric, as Tetris Worlds, Tetris Deluxe, Tetris DS and Tetris The Grand Master Ace prefer to kick up rather than down when rotating left...
But the wall kicks are not symmetric, as Tetris Worlds, Tetris Deluxe, Tetris DS and Tetris The Grand Master Ace prefer to kick up rather than down when rotating left:
{|
{|
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 71: Line 71:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w1|i2| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|i4| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 88: Line 88:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | |z|z|w1|i2|t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i|t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z3|i4|t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 99: Line 99:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i|i1|i2|i| }}
{{pfrow| | | | | |i|i|i|i| }}
{{pfrow| | |z|z| | |t3|w4| | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | | |t| | | }}
{{pfrow|l| | | | | |t| | | }}
Line 107: Line 107:
|}
|}


...unless there is another block to force a kick down:
However, an extra block impedes the choice of the upward kick position:
{|
{|
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | |sZ| }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | | | | | | | |g| }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow| | |z|z| | |g| | | }}
{{pfrow|l| | | | | |t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |g| | | }}
{{pfrow|l| | | | | |g| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w1|i2| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|i4| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | |sZ| }}
{{pfrow| | | | | | | | |g| }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |g| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |g| | | }}
{{pfrow|l| | | | | |t| | | }}
{{pfrow|l| | | | | |g| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated right
Rotated right
Line 138: Line 138:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | |sZ| }}
{{pfrow| | | | | |i| | |g| }}
{{pfrow| | |z|z|w1|i2|t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i|g| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z3|i4|t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|g| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|g| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Soft dropped
Soft dropped
Line 150: Line 150:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | |sZ| }}
{{pfrow| | | | | | | | |g| }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |g| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |g| | | }}
{{pfrow|l| |i|i1|i2|i|t| | | }}
{{pfrow|l| |i|i|i|i|g| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
|}
|}


The following can be performed instead. This is a well-known cheat in [[Tetris DS]].
The following can be performed instead, at least in tetris DS.


{|
{|
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 174: Line 174:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i1|w2| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 186: Line 186:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i1|w2| | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i3|w4| | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 203: Line 203:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i1|t2| | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i|t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i3|t4|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 216: Line 216:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z1|z2| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l| |i|i3|i4|i|t| | | }}
{{pfrow|l| |i|i|i|i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
Line 228: Line 228:
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |t| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | |t|t| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | |t| | | | | |j}}
{{pfrow| | | |g| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g| | | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
|
|
{{pfstart}}
{{pfstart}}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i1|w2| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |t| | |s|s| | }}
{{pfrow| | | |g| | |s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g| |s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t| | | | | |j}}
{{pfrow| | | |g| | | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
Line 258: Line 258:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | |t|i1|w2|s|s| | }}
{{pfrow| | | |g|i| |s|s| | }}
{{pfrow| | |t|t|i3|s4|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g|i|s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |t|i| | | | |j}}
{{pfrow| | | |g|i| | | | |j}}
{{pfend}}
{{pfend}}
Soft dropped, can't rotate right
Soft dropped
|
{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | |i| | | | | }}
{{pfrow| | | |g|i| |s|s| | }}
{{pfrow| | | |g|i|s|s|j|j|j}}
{{pfrow| | | |g|i| | | | |j}}
{{pfend}}
Can't rotate right
|}
|}


==Lockjaw==
==Lockjaw==
In [[Lockjaw]], both left and right prefer to kick down rather than up when rotating, so the problem is solved:
In [[Lockjaw]], both left and right prefer to kick down rather than up when rotating:
{|
{|
|valign="top"|{{pfstart}}
|valign="top"|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | |i|i1|i2|i| | | }}
{{pfrow| | | |i|i|i|i| | | }}
{{pfrow| | | | |w3|w4| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 281: Line 294:
|{{pfstart}}
|{{pfstart}}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w1|i2| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | |w3|i4| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
Line 298: Line 311:
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | | | | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | | | | |i| | | | }}
{{pfrow| | |z|z|w1|i2|t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| |i|t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z3|i4|t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z|i|t|t| | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfrow|l| | | | |i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Line 312: Line 325:
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow| | |z|z| | |t| | | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l|l|l|z|z| |t|t| | }}
{{pfrow|l| |i|i1|i2|i|t| | | }}
{{pfrow|l| |i|i|i|i|t| | | }}
{{pfend}}
{{pfend}}
Rotated left
Rotated left
Line 320: Line 333:


Arika SRS (used in TGM3) always prefers to kick up. This is very bad for some setups.
Arika SRS (used in TGM3) always prefers to kick up. This is very bad for some setups.


[[Category:Mobility]]
[[Category:Mobility]]

Revision as of 14:19, 21 October 2017

Different rotation systems that approximate SRS apply different wall kicks and floor kicks when the player twists the I tetromino.

Official SRS

Tetris Worlds, Tetris DS and Tetris The Grand Master Ace are based on the Tetris Guideline, including SRS. They have the following behavior:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Rotated left

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggiTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggissjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggiiiiTet.pngj

Rotated right

But the wall kicks are not symmetric, as Tetris Worlds, Tetris Deluxe, Tetris DS and Tetris The Grand Master Ace prefer to kick up rather than down when rotating left:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png
lllzzittTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

However, an extra block impedes the choice of the upward kick position:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png

Rotated right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pnggTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngigTet.pngTet.pngTet.png
lllzzigTet.pngTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngigTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pnggTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pnggTet.pngTet.pngTet.png
lTet.pngiiiigTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

The following can be performed instead, at least in tetris DS.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Moved right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png
lllzzittTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngiiiitTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

Tetris Advance

Minna no Soft Series: Tetris Advance, while implementing SRS, included several bugs including the lack of some wall kicks.

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngssjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Rotated left

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggiTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggissjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggiTet.pngssTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pnggissjjj
Tet.pngTet.pngTet.pnggiTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngj

Can't rotate right

Lockjaw

In Lockjaw, both left and right prefer to kick down rather than up when rotating:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngiiiiTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png

Rotated right

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngiTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png
lllzzittTet.pngTet.png
lTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngitTet.pngTet.pngTet.png

Soft dropped

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngzzTet.pngTet.pngtTet.pngTet.pngTet.png
lllzzTet.pngttTet.pngTet.png
lTet.pngiiiitTet.pngTet.pngTet.png

Rotated left

Arika SRS

Arika SRS (used in TGM3) always prefers to kick up. This is very bad for some setups.